UIButton - 触摸并按住,点击
问题描述:
我有几个控制iPhone的音乐播放器的UIButtons。UIButton - 触摸并按住,点击
我想有音乐播放器向后寻找,如果前面的按钮被触摸和举行,但跳到前一个项目,如果该按钮是单抽头。
目前,我能跳到上一个项目有一个水龙头,但按住将向后寻找,一旦该按钮被点击了跳过前一个项目。
这里是代码我目前正在使用:
- (void)previousButtonTouchedDown {
[self performSelector:@selector(seekBackwards) withObject:nil afterDelay:1];
}
- (void)previousButtonTouchedUpInside {
MPMusicPlaybackState playbackState = self.iPodPlayer.playbackState;
if (playbackState == MPMusicPlaybackStateSeekingBackward) {
[self.iPodPlayer endSeeking];
} else {
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(seekBackwards) object:nil];
[self.iPodPlayer skipToPreviousItem];
}
}
- (void)seekBackwards {
[self.iPodPlayer beginSeekingBackward];
}
我怎么能向前搜寻,但不跳到上一个项目,如果该按钮被点击,持有,然后摸了?
谢谢。
答
我没有测试过这一点,我不知道这是否是最好的解决办法。
- 你可以附加一个动作到按钮的UIControlEventTouchedDown,然后触发一个定时器约1秒。
- 当定时器触发时,它可以调用一个开始寻找的方法。
- 然后将另一个方法附加到按钮的UIControlEventTouchedUp。
- 检查,如果玩家正在寻求
- 如果它正在寻求,寻求停止
- 别的,快进。
- 检查,如果玩家正在寻求
你觉得如何?
答
呵呵。
与OS 3.1.2的设备(使用原来的职位相同的代码)上运行我的应用程序后,会出现这个问题是固定的。寻找和跳过3.0设备上的相同代码只能在3.1.2设备上寻找。
如此看来,在3.0,在UIControlEventTouchedUp播放器的播放状态等于打,不跳绳。在3.1.2上,情况正好相反。
有谁知道,不涉及检查播放器的播放状态的解决方案?