在没有着色器的情况下在bgfx中渲染?

问题描述:

是否可以在bgfx中不加载顶点或片段着色器的情况下渲染?也许这只是一个默认着色器。 very first example有任何几何也有1或2行代码简单的着色器,它比OpenGL默认做的(我认为)要少,但是如果可以有一个更简单的启动例子也有3D立方体或三角形得到显示。在没有着色器的情况下在bgfx中渲染?

不,着色器是强制性的,无论是在当代OpenGL还是像BGFX这样的严肃图书馆。