Cocos2D游戏在老Ipad中崩溃

问题描述:

我在cocos2D.I中开发了一款游戏,用于在我的旧Ipad和我的新Ipad2(均更新为IOS 5.0)中构建和运行游戏。在GDB中,它显示内存警告级别1并自动释放未使用的精灵和精灵画面。 由于这个原因,我的游戏在Old Ipad中崩溃,但在我的新Ipad2中运行得非常好。。我的旧Ipad有什么问题?Cocos2D游戏在老Ipad中崩溃

(当您收到内存警告或释放更多的内存!)

Your "old" iPad 1 has 256 MB of memory. The iPad 2 has 512 MB.

从这个和“记忆警告level1”我认为这是非常明显的问题是什么。

解决方案是使用更少的内存,至少在iPad 1上。

这不是问题本身 - 你的旧的iPad只是有内存少新的:)

您需要使用更少的内存