在iPad上的fps大幅下降

问题描述:

我制作了一个使用Apple的SceneKit的iPhone应用程序。在iPhone 5s上,该应用程序以60fps的速度运行,偶尔会下降到40fps(我认为这种情况在场景中变化不大时会发生)。我试图运行相同的应用程序,在iPad 3上完全没有代码,并且该应用程序的延迟时间很短。 fps永远不会超过16位。我正在比较5s和iPad 3的gpu型号,它们都是A7。为什么我在fps上遇到如此大的下降?这是一个硬件问题,我需要降低我的应用程序的图形强度?在iPad上的fps大幅下降

编辑:iPad是3年使用iOS9,5S 7个月运行iOS8.4

他们有不同的GPU和CPU。

iPad 3是第一款带有视网膜显示屏,意味着在iPad2上显示结果的4倍。该Pad很快被iPad 4取代,这种产品具有更高的时钟速度,性能更加出色。顺便说一句,iPad 3有一个1GHz的ARM-Cortex A9 CPU,iPad 4带有一个苹果第一个CPU,名为Apple Swift,运行频率为1.4GHz。

至于你的场景。如果您在该设备上创建较少的对象或将它从可兼容性列表中排除,最好是最好的。

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我一直认为ipad有一个杰作硬件,用于玩游戏。 – brumbrum

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不是Ipad 3.苹果最终以很多客户的抱怨而告终,甚至在某些情况下用4rd取代ipad 3。他们从这种病变中学到了东西,并避免早日宣布iPad 4 mini。只是指出 - iPad 3并不是一个糟糕的设备,在短暂的时间内它是一个非常体面的设备 - 只是不适合所有应用。 –