Unity:如何更改/缩放iPad和iPhone游戏?

问题描述:

好的,我也发布到Unity,但我在使用iOS构建支持iPad和iPhone时遇到问题。Unity:如何更改/缩放iPad和iPhone游戏?

在过去,由于Unity的原因,我的游戏规模相当不错,但现在测试(游戏结束)时,我有2(相对较小)的问题,当我部署到iPad模拟器(我没有一个实际iPad,但我不确定这是否会导致此问题) -

首先,我的闪屏在两侧被裁剪得太紧,即使我认为Unity缩​​放了它。这可能很简单,因为放置一个调整大小的启动屏幕,但要注意这一点。

大问题 - 我的游戏基本上在侧面裁剪过紧,在垂直方向上过长(由于屏幕大小),这意味着我通过侧面的动画等定位的按钮不可见。此外,游戏看起来整体关闭。

解决这个问题的最有效方法是什么?我正在考虑通过代码来获取主动设备的途径,并以这种方式改变事情,但这会很麻烦。有没有办法让游戏在iPad上更均匀地缩放比例,也许可以改变相机的视野,使其缩小?

它为iPhone构建,适用于所有iPhone。

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也许[this](https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html)可以提供帮助吗? – Hristo

Unity UI System是快速响应和实现,建议创建菜单和接口。

但是......

你可以在主摄像头移动到物体的后面,或者改变size(以ortographic相机)和fieldOfView(透视相机),该值表示鉴于港口的规模相机。