如何在处理中创建正弦波?
问题描述:
我想用矢量创建正弦波(因为我使用的是box2d
)。如何在处理中创建正弦波?
到目前为止,我有(在void draw()
)
Vec2 mov2 = new Vec2(sin(angle)*scalar,0);
for (int j = 0; j <= 10; j++) {
bridge.particles.get(j).body.setLinearVelocity(mov2);
}
其中bridge
是particles
链。然而,这使得所有的粒子同时来回移动,而我想像正弦波一样移动,以便每个粒子在前一个粒子之后稍微移动。
答
您需要在循环中的每个粒子之间添加某种偏移量。
实施例:
for(int i=0; i < 360; i++){
float x = 1 + i;
float y = (float)(Math.sin(Math.toRadians(i+currentOffset)));
bridge.particles.get(j).setTransform(x, y, 0);
}
currentOffset+=1;