LibGDX,如何创建2d碰撞地形

问题描述:

如何创建表面以便我的自行车与地面碰撞?LibGDX,如何创建2d碰撞地形

我正在考虑在表面上放置x,y坐标,但那会太直,我希望它更平滑。 (我不想放置100万个点)

我不想让地面随机生成,我想要预先制作的图片。

见图片: https://i.stack.imgur.com/xCevE.png

是否有可能使一个背景图片(天空),并与地面另一层在它上面显示,然后使其与我的自行车发生碰撞?

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是的,这就是我一直在寻找。但是,我怎样才能为大地图/图片创建碰撞?没有制作1000张照片? – Filip