如何使用不同课程中的课程?
我一直在尝试这个小时,现在没有用。如何使用不同课程中的课程?
我想在我的Game.java类中使用paintComponent方法,但我不确定如何做到这一点。
我试过直接调用函数,但当然它不工作,因为它需要返回一些东西。
我需要使用的方法是在这个 “Circles.java” 类:
package testgame;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPanel;
public class Circles extends JPanel {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Bubbles(g); }
private void Bubbles(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
RenderingHints rh
= new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
rh.put(RenderingHints.KEY_RENDERING,
RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g2d.setRenderingHints(rh);
int x, y, size;
x = (int) (Math.random() * 500) + 15;
y = (int) (Math.random() * 450) + 15;
size = (int) (Math.random() * 30) + 10;
g2d.setColor(Color.green);
g2d.drawOval(x, y, size, size); }
}
这是需要的paintComponent方法的类(Game.java):
package testgame;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
public class Game extends JFrame {
public static void LoadUI() {
JFrame frame = new JFrame("Just a test!");
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(550, 500);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true); }
public static void main(String[] args) {
frame.add(new (Circles())); }
}
我得到的错误是在:
frame.add(new (Circles()));
错误时正在:
identifier expected
cannot find symbol
symbol: method Circles()
location: class Game
cannot find symbol
symbol: variable frame
location: class Game
你在这里试图做什么frame.add(new (Circles()));
在你的主要方法中访问一个变量,它只在你的LoadUI()
方法中可用。
为了能够访问该变量,你需要声明它的LoadUI()
方法外,像这样:
...
public class Game extends JFrame {
JFrame frame;
public static void LoadUI()....
其次,Manish Jaiswal上面提到的,你的括号的位置是错误的,这意味着你的方式初始化Circles
对象是错误的。
为了使此代码的工作,你可以做这样的事情在你的主要方法:
LoadGUI();
frame.add(new Circles());
虽然我会建议使用一个单独的类/对象为您的GUI/JFrame的,而不是使LoadUI()
方法静态。 你也可以以更容易阅读的方式缩进代码,只是为了让自己更容易:)
艾伊感谢队友,它的工作!我声明这样的变量:public static JFrame frame = new JFrame(“Just a test!”);而Java正确无误!顺便说一下,你认为我应该委派每个类来做一个特定的功能(如绘制圆圈,加载用户界面),然后执行主要的所有功能? –
@GianfrancoStercofort那么,通常Java是一种面向对象的语言,这意味着是的,你可以为每个函数使用一个单独的类。但你应该尝试做的是在某种对象之后建立模型类(部分)。这就是为什么有JFrame。从广义上讲,它应该代表一个窗口。你可以用File类来完成同样的事情,它代表一个文件。 所以我建议你使用单独的方法来加载用户界面等,但也许保持它在同一个类中,并使用对象/类来处理文件管理等事情(单独的目的)。 – privoid
首先,它应该是new Circle()
,而不是新(圆())
第二件事new
和Circle()
都在不同的括号中,java把Circle()
当作Class Game的方法,因此你会得到那样的错误。
Java中的[paint()和repaint()可能重复](https://*.com/questions/10768619/paint-and-repaint-in-java) –
而不是frame.add(new(Circles()));写frame.add(new Circles()); – keuleJ