隐藏多边形或在box2d中设置多边形的zOrder
问题描述:
我已经从Ray Wenderlich教程下载了演示。现在我正在用它制作多边形,而且我无法确切知道要为多边形设置zOrder的位置。我的背景有-1作为zOrder,因此它在背景上显示PINK颜色多边形。如果我将Background zOrder设置为0,它不会显示多边形。其实我想让Polygon的zOrder为-100,这样我就可以完全锻炼身体。隐藏多边形或在box2d中设置多边形的zOrder
谢谢!
答
隐藏OpenGL调试绘图注释或删除任何设置为调试绘制的标志。 在init方法的某处执行此操作:
debugDraw = new GLESDebugDraw(PTM_RATIO);
world->SetDebugDraw(debugDraw);
uint32 flags = 0;
//flags += b2DebugDraw::e_shapeBit;
debugDraw->SetFlags(flags);
Thanks for the Reply ..... – Marine 2012-01-06 05:34:59