如何在iOS中播放声音?
我在这里找到了很多解决方案,但是由于某些原因,所有这些解决方案都无法产生任何声音。如何在iOS中播放声音?
这里是我当前的代码:
PRE: I've added AudioToolbox.framework and imported <AVFoundation/AVFoundation.h> in my .m file
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSURL* sndurl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"test" withExtension:@"aif"];
SystemSoundID snd;
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)sndurl, &snd);
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(snd, nil, nil, SoundFinished, nil);
AudioServicesPlaySystemSound(snd);
}
void SoundFinished (SystemSoundID snd, void* context) {
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(snd);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(snd);
}
该解决方案是直出书。但是当我运行该项目时,如果不能产生任何声音。我的文件是test.aif,长度为5秒。
任何建议为什么它不起作用?如果这不是最好的解决方案,你如何在iOS6上制作声音?
根据this topic等,播放音频片段可以像下面这样简单,我使用的方法(函数)。我自己做过。
- (void)playAudio {
[self playSound:@"pageflip1" :@"wav"];
}
- (void)playSound :(NSString *)fName :(NSString *) ext{
SystemSoundID audioEffect;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource : fName ofType :ext];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath : path]) {
NSURL *pathURL = [NSURL fileURLWithPath: path];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef) pathURL, &audioEffect);
AudioServicesPlaySystemSound(audioEffect);
}
else {
NSLog(@"error, file not found: %@", path);
}
}
您的代码返回路径变量的“(空)”。我无法弄清楚为什么。 – 2013-05-08 21:59:51
将您的音频文件拖放到项目边栏中。 – 2013-05-08 22:04:31
感谢!我认为添加文件时没有选择“添加到目标”复选框。它应该被选中。 – 2013-05-08 22:08:15
请务必尝试在实际设备上测试它,因为模拟器在使用AVFoundation时可能会遇到问题。
确保硬件静音开关已关闭。系统声音在无声模式下关闭。 – 2013-05-08 21:13:11