UIImage旋转时丢失质量
问题描述:
我正在使用此代码来旋转UIImage。UIImage旋转时丢失质量
CGFloat DegreesToRads(CGFloat degrees) {
return degrees * M_PI/180;
}
- (UIImage *)scaleAndRotateImage:(UIImage *)image forAngle: (double) angle {
float radians=DegreesToRads(angle);
// calculate the size of the rotated view's containing box for our drawing space
UIView *rotatedViewBox = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, image.size.width, image.size.height)];
CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeRotation(radians);
rotatedViewBox.transform = t;
CGSize rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size;
// Create the bitmap context
UIGraphicsBeginImageContext(rotatedSize);
CGContextRef bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Move the origin to the middle of the image so we will rotate and scale around the center.
CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.width/2, rotatedSize.height/2);
//Rotate the image context
CGContextRotateCTM(bitmap, radians);
// Now, draw the rotated/scaled image into the context
CGContextScaleCTM(bitmap, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(-image.size.width/2, -image.size.height/2 , image.size.width, image.size.height), image.CGImage);
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
工作正常,但旋转后图像质量变差。可能是什么原因?
答
尝试
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rotatedSize, NO, 2.0)
从苹果文档:
void UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(
CGSize size,
BOOL opaque,
CGFloat scale
);
参数
大小新的位图的上下文的大小(以磅为单位)。这表示由UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数返回的图像的大小。要以像素为单位获取位图的大小,必须将宽度和高度值乘以scale参数中的值。
opaque 指示位图是否不透明的布尔标志。如果您知道位图完全不透明,请指定YES忽略Alpha通道并优化位图的存储。指定NO意味着位图必须包含一个Alpha通道来处理任何部分透明的像素。
- 比例尺 适用于位图的比例因子。如果您指定的值为0.0,则缩放系数将设置为设备主屏幕的缩放系数。
再见:)
+0
谢谢..完美。 – atulkhatri 2017-05-23 09:28:02
是情况变得更糟,即使通过90/180/270度旋转?或只有当它位于那些 – Fonix 2013-03-15 13:42:14
之间的天使对于任何那些学位。 – DixieFlatline 2013-03-15 13:45:15
只有我能想到它的图像旋转时不与屏幕上的像素对齐,但如果质量在以直角旋转时也更糟,那么我不确定。 – Fonix 2013-03-15 13:53:29