图像的一部分

问题描述:

在HTML5中使用canvas标签,您可以加载大图像的一个小区域?并具有非常低的加载时间? 为什么我想打一场比赛,有几块比赛,但比较大,所以你有几个循环(for)。 例如,当您为角色设置动画时,我想只重绘一个特定区域,以最小化时间。图像的一部分

context.drawImage(图像,SX,SY,sWidth,sHeight,DX,DY,用于控制做切片)

小号 =源,d =目的地。

enter image description here

https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial/Using_images#drawImage_example_3

但你不能改善加载时间,你将不得不加载它,然后才能裁剪!

祝你好运