Quartz2D绘图不使用drawRect:(CGRect)矩形方法
答
是的。如果你想画一个位图(作为一个例子)并产生一个CGImage,你当然可以创建一个CGBitmapContext,然后像往常一样使用CoreGraphics作为你的上下文。
如果要绘制到显示屏,请使用提供的图形上下文在drawRect:
之内执行您的工作。
怎么了匿名downvotes? +1来抵消匿名downvoting。我看到这个问题没有错。 – justin 2012-01-06 04:52:14