我应该在Unity中使用多大的接口图像

问题描述:

我没有为我的游戏的UI使用Unity GUI。 用户界面正在使用Unity的飞机构建。我应该在Unity中使用多大的接口图像

在UI我有按钮的大小(100×100)纹理(100×100大小)和规模(1,1) 我应该在的iOS应用相同的按钮(100×100大小) (通常在iOS的应用程序中使用什么尺寸的质感使用2倍大小的纹理(200x200))

您可以通过将脚本附加到平面上动态缩放您创建的平面,以便它们可以处理各种iPhone/iPad分辨率。找出最好的方法大多是基于测试的意见。

start() 
{ 
    transform.localScale = new Vector3(Screen.width/100, Screen.height/100, 1);