背景图像重叠字符(love2d)
问题描述:
background = love.graphics.newImage ("joust.png")
bird = love.graphics.newImage ("bird.png")
x = 0
y = 128
speed = 300
function love.update (dt)
if love.keyboard.isDown ("d") then
x = x + (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown ("a") then
x = x - (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown ("w") then
y = y - (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown ("s") then
y = y + (speed * dt)
end
end
function love.draw()
love.graphics.draw(bird, x, y)
for i = 0, love.graphics.getWidth()/background:getWidth() do
for j = 0, love.graphics.getHeight()/background:getHeight() do
love.graphics.draw(background, i * background:getWidth(), j * background:getHeight())
end
end
end
让我先从我知道这是很多代码,所以我很抱歉。我试图让一个角色以背后的图像为背景进行移动。当我运行该程序时,似乎发生的情况是背景重叠在角色上,而您看不到该角色。当我删除背景代码时,角色出现并按照它应该的方式工作。谁能告诉我我做错了什么? 非常感谢背景图像重叠字符(love2d)
答
重排love.draw()函数的背景后油漆鸟:
function love.draw()
for i = 0, love.graphics.getWidth()/background:getWidth() do
for j = 0, love.graphics.getHeight()/background:getHeight() do
love.graphics.draw(background, i * background:getWidth(), j * background:getHeight())
end
end
love.graphics.draw(bird, x, y)
end
有时它有助于把笔一纸,手工做在你的代码的绘图步骤。那么你会很容易地看到你在你的鸟身上绘制你的背景,这没有什么意义 – Piglet