iOS:记录动态音频播放
问题描述:
我试图记录正在动态生成本地音频文件的音频输出。iOS:记录动态音频播放
所以我们可以说我有一个音频文件“drums.mp3”,和我目前玩它在这样一个循环:
var drumSoundEffect: AVAudioPlayer!
var repeatTimer: NSTimer!
var url: NSURL!
let soundInterval: NSTimeInterval = 1
@IBAction func playSoundTapped(sender: AnyObject) {
initSound()
initAndStartTimer()
}
func initSound() {
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("drums.mp3", ofType: nil)!
url = NSURL(fileURLWithPath: path);
}
func initAndStartTimer() {
repeatTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(soundInterval, target: self, selector: #selector(playSound), userInfo: nil, repeats: true)
repeatTimer.fire()
}
func playSound() {
do {
let sound = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: url)
drumSoundEffect = sound
sound.play()
} catch {
//an error occurred...
}
}
当我尝试添加AVAudioRecorder功能,现在看来,这只是从麦克风录音,而不是从我生成的音频录音...从我在互联网上发现的看来,AVFoundation只能从麦克风录音,所以这不是我的场景的正确选择。 This示例似乎相当有前途,但我完全不知道如何创建一个工作示例应用程序。我知道这个问题很笼统,但也许有人可以给我一个提示吗?
非常感谢。
很高兴你做到了。这是一个高质量的开源音频API的例子,值得借鉴。 – user3078414