需要c#设计模式的建议
问题描述:
我刚刚开始学习C#中的设计模式。需要c#设计模式的建议
我有两个组合框,并且当第一个组合框选择项被更改时,我需要更改第二个组合框的内容。 (而不是使用Switch语句),我无法在这里应用设计模式(我假设的工厂设计模式 - 从我目前阅读的内容)。
class SomeClass
{
private const string CONST_LANG_1 = "LANGUAGE_1";
private const string CONST_LANG_2 = "LANGUAGE_2";
private const string CONST_LANG_3 = "LANGUAGE_3";
private const string CONST_LANG_4 = "LANGUAGE_4";
// ...
private const string CONST_LANG_1_SPK_1 = "SPEAKER_1_1";
private const string CONST_LANG_1_SPK_2 = "SPEAKER_1_2";
private const string CONST_LANG_2_SPK_1 = "SPEAKER_2_1";
private const string CONST_LANG_2_SPK_2 = "SPEAKER_2_2";
private const string CONST_LANG_3_SPK_1 = "SPEAKER_3_1";
private const string CONST_LANG_3_SPK_2 = "SPEAKER_3_2";
private const string CONST_LANG_4_SPK_1 = "SPEAKER_4_1";
private const string CONST_LANG_4_SPK_2 = "SPEAKER_4_2";
// ...
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
switch(cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex)
{
case 0: // CONST_LANG_1 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
break;
case 1: // CONST_LANG_2 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
break;
// ...
}
}
}
有人可以帮我申请一个设计模式吗?我真的很想学习如何在我的项目中实现设计模式。
任何帮助将不胜感激!
答
我没有为我的建议设计一个名称。但这里是我现在可以考虑的最好的设计:)
interface Lang {
void List<String> speakers();
}
class Lang1 : Lang {
public override void List<String> speakers() {
return ...;
}
}
class Lang2 : Lang {
public override void List<String> speakers() {
return ...;
}
}
List<Lang> langs = new List<>();
int idx = 0;
langs[idx++] = new Lang1();
langs[idx++] = new Lang2();
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {
cmbSelectSpeakerDEMO.Items.AddRange(langs[cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex].speakers());
}
答
看一看策略模式https://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_pattern
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
Action[] selectLanguageStrategies = {LoadLang1, LoadLang2 };
selectLanguageStrategies[cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex]();
}
private void LoadLang1()
{
// CONST_LANG_1 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
}
private void LoadLang2()
{
// CONST_LANG_2 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
}
答
不确定响应是否迟到。也许有人会寻找类似的解决方案。 我觉得观察者模式可能是你正在寻找的。如果你有一个对象的状态改变应该被通知给其他对象,那么你使用观察者模式。这里是一个简要的概述Observer design pattern。