使用AudioQueue读取音频缓冲区数据
问题描述:
我正在尝试通过AudioQueue读取音频数据。当我这样做时,我可以验证文件的位深度是16位。但是当我得到实际的样本数据时,我只能看到从-128到128的值。但是我也看到了可疑的交错数据,这使我很确定我只是没有正确读取数据。使用AudioQueue读取音频缓冲区数据
所以首先,我可以验证源文件是44100,16位单声道wav文件。
我的缓冲区正是如此分配:
char *buffer= NULL; buffer = malloc(BUFFER_SIZE); assert(buffer);
所有相关的值设置和使用:
AudioFileReadPackets(inAudioFile,false,&bytesRead,NULL,packetNum,&numPackets,buffer);
作为测试,只是让我可以看到检索到的数据,我跑:
for(int i=0;i<BUFFER_SIZE;i++){ NSLog(@"%i", buffer[i]); }
现在,我知道我的源文件在所有地方达到峰值,但是我所看到的值只在-128 nd 128.由于这是一个16位文件,因此我认为这些值将是-32768到32768.
另外,数据中似乎有两种模式。下面是一个返回数据的例子:
70 -13 31 -11 -118 -9 -15 -7 116 -4 31 -1 28 1 84 2 -123 3 -97 4 110 5 54 6 126
现在看看从第二行开始的每一行:-13。看看它是如何增加的,而不是均匀的,但至少顺利吗?奇数行几乎没有光滑的地方。
我的第一个想法是,这是交错立体声数据,但不是,它只有一个通道,所以不应该有任何交错,对吗?
我最好的猜测是我只是错误地读取数据,所以样本数据跨越两个回报。任何想法如何正确读取它?
感谢您阅读整个问题,并为您提供任何见解。
答
char *buffer= NULL;
这就是原因。您正在迭代有符号的字节,而不是16位样本。
变量声明为保持一个指针,两个字节的值而不是:
SInt16 *buffer = NULL;
接着,迭代一半多的样本作为字节:
for(int i=0;i < (BUFFER_SIZE/sizeof(*buffer));i++){
NSLog(@"%i", buffer[i]);
}
我将重命名BUFFER_SIZE
到BUFFER_SIZE_BYTES
到澄清它。
再次感谢彼得! – 2009-08-08 06:53:46