将文本区域的文本设置为与底部对齐
问题描述:
我正尝试使用JavaFXML创建GUI,并且在其中使用了TextArea。向TextArea添加文本时,默认将文本置于顶部,我希望文本从底部开始,并在追加文本时将其添加到以前的文本下方。如果有帮助,我试图效仿一个终端。将文本区域的文本设置为与底部对齐
目前我正在使用CSS风格的UI和改变着色,这很好,我只是不能让文本服从。如果有一种方法可以将CSS属性添加到TextArea中,那么文本与底部对齐将会很好。
这是我所有的代码在功能上做的,将我在TextField中输入的任何内容添加到上面的文本区域,禁止用户输入它。
textarea.appendText("\n" + textfield.getText());
PS我有我的代码的请求专注于文本字段,如下所示:
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textfield.requestFocus();
}
});
}
但我将如何设置焦点回来,如果用户点击关闭它到文本框?在我的应用程序被选中时,我希望在输入文本时始终将文本输入到文本字段中,但是如果单击文本字段,焦点将被删除,并且不会输入任何按键。
答
我不认为TextArea
具有此功能。你可以做的是实现你想要的行为。下面是一个例子:
import java.util.ArrayList;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Region;
import javafx.scene.layout.VBox;
public class MCVE extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
BtmAlignedTextArea area = new BtmAlignedTextArea();
TextArea msgArea = new TextArea();
msgArea.setPrefHeight(100);
Button sendButton = new Button("Send");
sendButton.setMinWidth(Region.USE_PREF_SIZE);
sendButton.prefHeightProperty().bind(msgArea.heightProperty());
HBox msgBox = new HBox(msgArea, sendButton);
msgBox.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
msgArea.prefWidthProperty().bind(msgBox.widthProperty().subtract(sendButton.widthProperty()));
msgArea.addEventFilter(KeyEvent.KEY_PRESSED, e -> {
if (e.getCode().equals(KeyCode.ENTER)) {
sendButton.fire();
}
});
sendButton.setOnAction(e -> {
area.addRow(msgArea.getText());
msgArea.clear();
// This is just a fix because the caret positions itself on the
// second row after msgArea has been cleared for some reason.
Platform.runLater(() -> msgArea.positionCaret(0));
});
VBox root = new VBox(area, msgBox);
area.prefHeightProperty().bind(root.heightProperty().subtract(msgArea.heightProperty()));
area.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty());
msgBox.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty());
Scene scene = new Scene(root, 800, 600);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
class BtmAlignedTextArea extends VBox {
private ArrayList<Label> rows = new ArrayList<Label>();
public BtmAlignedTextArea() {
this.setAlignment(Pos.BOTTOM_LEFT);
this.setPadding(new Insets(10));
}
public void addRow(String text) {
Label label = new Label(text);
this.getChildren().add(label);
rows.add(label);
}
public ArrayList<Label> getRows() {
return rows;
}
}
}
除了它不是重复的,因为我使用的是Java,而不是HTML,并且这是用填充来伪造的。意思是如果我追加文本,视图将全部倾斜。如果我用东西填充TextArea,我可以向上滚动,直到TextArea中只有一行文本。这是不可能在一个真正的终端 – FRZ
这里没有浏览器。这是一个独立的Java应用程序,而不是JavaScript。它正在编译成一个.class文件。我使用的是用于UI的JavaFXML,我所看到的是基于HTML的模型,但不是同一件事。 – FRZ
好..对不起。我将删除评论然后 – Sreekanth