Xcode与openGL的屏幕保护程序

问题描述:

我目前只是简单地尝试在osx 10.6.3上使用openGL视图在本文中描述的xcode 3.2中构建一个简单的屏幕保护程序:http://cocoadevcentral.com/articles/000089.php反正即使我使用与示例完全相同的代码我看到测试屏幕保护程序是黑屏时。如果它告诉我任何有用的信息,我都会查看OSX控制台。我唯一得到的是这样的:Xcode与openGL的屏幕保护程序

[0x0-0x1e01e] .com.apple.systempreferences [629]系统 首选项(629,0x7fff71071be0) 的malloc:引用计数下溢 0x20057be80,打破 auto_refcount_underflow_error至 调试。系统偏好设置[629]无效 方面

我不知道什么是错的,所以我会很高兴,如果有人能告诉我如何与在Xcode 3.2的屏幕保护程序模板一起使用OpenGL。另外,有没有办法让另一个目标,所以我可以从xCode预览屏幕保护程序?

谢谢!

Cocoa Dev Central的例子工作得很好。同样的错误出现在我身上,但据我所知,这不是你黑屏的原因。

我有一个类似的问题,因为我没有正确重新安装屏幕保护程序。

确保在重新安装屏幕保护程序之前退出系统偏好设置。如果你不这样做,旧的屏幕保护程序仍然会被使用,即使它询问你是否覆盖它。

+3

谢谢你救我把我所有的头发都撕掉。我无法相信它默默无闻地使用最新的装置 - 完全缺乏技巧! – 2011-09-25 06:47:45