我可以在iPhone屏幕上同时使用两个视图吗?
问题描述:
我想要做的事:我可以在iPhone屏幕上同时使用两个视图吗?
我想让iPhone显示在上半部分,带有一些简单动画的Quartz绘制形状。在下半部分,我想使用UIKit按钮来绘制一些按钮。
基本上,上半部分的动画和形状对下半部分的按钮做出响应。
通过UISplitScreenViewController可以在iPad上执行此操作。但是,这只是iPad,在iPhone上使用它将导致异常错误。
在代码而言,这是我曾尝试:
//top frame
CGRect topFrame = CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 240.0);
QuartzView *board = [[QuartzView alloc] initWithFrame:topFrame];
self.view = board;
//bottom frame
CGRect bottomFrame = CGRectMake(0.0, 240.0, 320.0, 240.0);
//allocate the view
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:bottomFrame];
什么这个结果是分配存在平局的后者,而前者被忽略并显示空白。两者都独立工作。
是否有一个替代实现可以实现这个结果逃脱了我?
答
你的viewController将有一个视图属性。通常(在iPhone上)该视图填充整个屏幕。您可以将其他视图添加到该视图。
//top frame
CGRect topFrame = CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 240.0);
QuartzView *board = [[QuartzView alloc] initWithFrame:topFrame];
[self.view addSubview:board];
//bottom frame
CGRect bottomFrame = CGRectMake(0.0, 240.0, 320.0, 240.0);
//allocate the view
UIView *bottomView = [[UIView alloc] initWithFrame:bottomFrame];
[self.view addSubview: bottomView];