Javascript - 距离(以像素为单位) - 决定
问题描述:
我有一个简单的javascript动画,其中两个牛仔(iamges)'种族'基于随机区间数相互对方。Javascript - 距离(以像素为单位) - 决定
我无法找到如何做的是让脚本决定谁是赢家,这意味着如果牛仔首先达到预先定义的距离,剧本将知道并将显示提醒谁赢了。
这里是一个屏幕截图显示的例子:
这是我的代码至今:http://pastebin.com/Cmt4N8c9
能给我一些方向?
感谢, 布赖恩
答
在你move()
功能,你应该这样做
if (x >= dest_x) {
alert('player 1 won');
} else if (x2 >= dest_x2) {
alert('player 2 won');
} else {
... continue the loop ...
}
你最有可能把那个背后
document.getElementById("cowboy").style.top = y+'px';
document.getElementById("cowboy").style.left = x+'px';
document.getElementById("cowboytwo").style.top = y2+'px';
document.getElementById("cowboytwo").style.left = x2+'px';
你可能要检查你的代码顺便说一下,重复的变量也是如此。
AFAIK dest_x和dest_x2例如都是相同的。
答
简单移动
/* Y is not relevant since you only move it on X axis */
var position1 = 100;
var position2 = 100;
var dest = 800; //Or any given value
function move() {
var step1 = Math.floor(1 + (10 * Math.random()));
var step2 = Math.floor(1 + (10 * Math.random()));
position1 += step1;
position2 += step2;
document.getElementById("cowboy").style.left = position1+'px';
document.getElementById("cowboytwo").style.left = position2+'px';
if(position1 < dest && position2 < dest) {
window.setTimeout('move()',100);
} else {
//We have the winner
if(position1 > dest) alert("Winner is Cowboy1");
if(position2 > dest) alert("Winner is Cowboy2");
//Its also possible that both of them pass target value at the same step
}
}