在运行时将Action_Down和_up的onTouch事件添加到按钮以在按下按钮时播放声音
问题描述:
我想在运行时创建按钮。按钮应该在按下时开始播放声音,并在用户停止按下按钮时停止播放。在运行时将Action_Down和_up的onTouch事件添加到按钮以在按下按钮时播放声音
浏览网页和堆栈溢出我想出这个代码:
// Create a new button and place it into a table row
LinearLayout lnr = (LinearLayout) findViewById(R.id.tableRow3);
Button b1 = new Button(this);
lnr.addView(b1);
// Associate the event
b1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// Finger started pressing --> play sound in loop mode
try {
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(PATH);
mp.setDataSource(fileInputStream.getFD());
mp.prepare();
mp.setLooping(true);
mp.start();
} catch (Exception e) {}
case MotionEvent.ACTION_UP:
// Finger released --> stop playback
try {
mp.stop();
} catch (Exception e) {}
}
return true;
}
});
的问题是,我没有听到声音都没有。在我看来,case MotionEvent.ACTION_UP:
是直接触发的。因此,播放直接停止。
为了检验这个假设,我删除了mp.stop();
并听到了无限循环的声音。很明显,它必须是ACTION_UP事件,将所有事情搞砸了。但是,如果我不释放手指/鼠标,怎么会触发ACTION_UP事件?
答
您应该在'case MotionEvent.ACTION_DOWN'的底部插入'break'。
答
正确的代码是:
// Create a new button and place it into a table row
LinearLayout lnr = (LinearLayout) findViewById(R.id.tableRow3);
Button b1 = new Button(this);
lnr.addView(b1);
// Associate the event
b1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// Finger started pressing --> play sound in loop mode
try {
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(PATH);
mp.setDataSource(fileInputStream.getFD());
mp.prepare();
mp.setLooping(true);
mp.start();
} catch (Exception e) {}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// Finger released --> stop playback
try {
mp.stop();
mp.reset();
} catch (Exception e) {}
break;
}
return true;
}
});
当然......我很关注与MediaPlayer对象或者说我错过了明显的MotionEvent发现一个问题。 谢谢! 我已更正了代码并将其附加在下面。 – 2013-04-08 18:53:27
我刚刚意识到这只能工作一次。我点击按钮并听到声音循环。我松开按钮,播放立即停止。一个也必须添加mp.reset();在mp.stop()之后; – 2013-04-08 19:51:26