应用程序在googleApiClient.connect()上崩溃;
我有一个应用程序,我想添加Google Play成就。我也跟着这样的:应用程序在googleApiClient.connect()上崩溃;
https://developers.google.com/games/services/android/init
我有这个在我的清单(用正确的ID):
<meta-data android:name="com.google.android.gms.appstate.APP_ID"
android:value="000000000000" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="000000000000" />
我有这样的OnStart:
@Override
protected void onStart() {
try
{
super.onStart();
googleApiClient.connect();
}catch (Exception e)
{
Exception error;
error = e;
}
}
随着调试运行,当“.connect()”被执行,它崩溃,并且“TRY CATCH”没有检测到它。 这是我的“OnCreate()”。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
googleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.addApi(Games.API).addScope(Games.SCOPE_GAMES)
// add other APIs and scopes here as needed
.build();
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main);
lanzarFragments();
}
这是怎么了我的 “MainActivity” 声明:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements
GoogleApiClient.ConnectionCallbacks,
GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener
我GoogleApiClient,被宣告就像我在这里展示:
public static GoogleApiClient googleApiClient;
我想补充一点的方法“ lanzarFragments()“,启动一个片段。我的所有应用程序都带有碎片,互相更换。但我只有一个Activity,Main,它有我写的“OnCreate()”。
有关它崩溃的一些想法以及如何解决它?谢谢。
在调用onStart试试这个():
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
mGoogleApiClient.connect();
}
中的onStop
();
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
mGoogleApiClient.disconnect();
}
这是从Official Docs。你不需要try/catch这个方法,因此为什么异常没有被调用。
你能不能发布你的logcat更详细的信息,因为没有它,别人就无法找到确切的问题。
我试过了,它没有工作。它来自我粘贴在这个问题上的链接;) –
Logcat有超过6000行。 –
确保为logcat输出启用了“仅显示选择的应用程序”,并查找任何红色的行,并在包名后面加上字母“E”。 – pnewby060
尝试在'catch'块中添加'e.printStackTrace();'。然后将日志添加到您的问题。 – ZeekHuge
我之前做过的尝试是放置一个断点。出于这个原因,我知道这个过程不会进入catch块。我做了你所说的,但我不知道在日志上找到执行。我必须写很多文字。我正在看“Android监视器”,“详细”模式,“仅显示选定的应用程序”。 –