AS3 ArgumentError:错误#1063:预计2,得到0
问题描述:
我不断收到此错误:ArgumentError:错误#1063:在代码:: SimonPad()上的参数计数不匹配。预计2,得到0. 我不知道发生了什么,尤其是与uint。任何帮助将不胜感激。 我已经在下面显示了两个代码块。它们基于Actionscript 3.0 当我试图运行这些代码时,我没有在舞台上看到任何东西。这些代码应该显示四个不同的彩色框,但它根本不起作用。请帮助。AS3 ArgumentError:错误#1063:预计2,得到0
package code
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class Main extends MovieClip
{
private var pads:Array = new Array();
public function Main()
{
var pad:SimonPad;
pad = new SimonPad(0xAA0000, 0xFF0000);
pad.x = 5;
pad.y = 5;
addChild(pad)
pads.push(pad)
pad = new SimonPad(0x0000AA, 0x6666FF);
pad.x = 205;
pad.y = 205;
addChild(pad)
pads.push(pad)
pad = new SimonPad(0xAAAA00, 0xFFFF00);
pad.x = 5;
pad.y = 205;
addChild(pad)
pads.push(pad)
pad = new SimonPad(0x00AA00, 0x00FF00);
pad.x = 205;
pad.y = 205;
addChild(pad)
pads.push(pad)
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, theFrame);
}
private function theFrame(e:Event):void
{
for (var i:int = 0; i < pads.length; i++)
{
(pads[i] as SimonPad).update();
}
}
}
}
package code
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.events.MouseEvent;
public class SimonPad extends Sprite
{
private var dark:Shape;
private var light:Shape;
public function SimonPad(darkColor:uint, lightColor:uint)
{
dark = new Shape();
dark.graphics.beginFill(darkColor, 1);
dark.graphics.drawRect(0,0,190,190);
dark.graphics.endFill();
addChild(dark);
light = new Shape();
light.graphics.beginFill(lightColor, 1);
light.graphics.drawRect(0,0,190,190);
light.graphics.endFill();
addChild(light);
light.alpha = 0;
mouseChildren = false;
addEventListener(MouseEvent.CLICK, downClicked);
}
private function downClicked (e:MouseEvent):void
{
flash();
}
public function flash():void
{
light.alpha = 2;
}
public function update():void
{
if (light.alpha > 0)
{
light.alpha *= 0.85;
if (light.alpha < 0.0125)
{
light.alpha = 0;
}
}
}
}
}
答
它看起来就像您在设计时在舞台上真的手动放置了SimonPad
实例一样。请跟踪您的Flash项目,以便手动放置SimonPad
实例。另外,为了得到框架,你可以试试这招:在SimonPad()
功能,以及用于构造函数的参数提供默认值,您可以添加以下行:
var e:Error=new Error();
trace(e.getStackTrace());
这将净赚你容纳东西在跟踪行号为at MainTimeline.frameXXX
,它有一个帧号,或者at Sprite.constructChildren() at Sprite() at SomeClass()
,它给你提示哪个类的库原型有SimonPad
引用。
错误是说您在调用SimonPad构造函数时未传入所需的2个颜色参数。但是,这不会发生你已经显示的代码。这一定会发生在你的应用程序的其他地方。如果您使用调试Flash Player,则错误消息将包含问题发生位置的行号/帧号。 – 2013-03-11 17:04:37
也许你通过将库中的对象放入场景/框架中来“手动”实例化SimonPad。为构造函数参数添加默认值:SimonPad(darkColor:uint = 0,lightColor:uint = 0)从构造函数跟踪值以查找所有实例化对象。 – Smolniy 2013-03-11 18:00:05
我确实调试过Flash Player,但没有包含行/帧号的错误消息。 - Sunil – Jackal 2013-03-12 01:21:22