针对蓝牙设备制造商的OSX CoreAudio查询返回NULL - 是否有任何方法可供我引用此设备用于AudioComponentFindNext?
问题描述:
我正在查询osx中所有活动的输入设备,然后尝试使用AudioUnit通过蓝牙设备播放音频(如果已连接)。针对蓝牙设备制造商的OSX CoreAudio查询返回NULL - 是否有任何方法可供我引用此设备用于AudioComponentFindNext?
我有一个蓝牙设备,返回一个UID和设备名称,但未能返回设备制造商(kAudioObjectPropertyManufacturer)。
在阅读Apple文档时,我看到The unique vendor identifier, registered with Apple, for the audio component
,所以我必须假定供应商并不打算向Apple注册。
没有制造商我不知道如何选择设备。我继承的代码使音频这样的:
AudioComponentDescription desc;
desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO; // 'vpio'
desc.componentManufacturer = manufacturerName;
desc.componentFlags = 0;
desc.componentFlagsMask = 0;
AudioComponent comp = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);
OSStatus error = AudioComponentInstanceNew(comp, &myAudioUnit);
有什么办法没有设备制造商创造一个AudioUnit
?或者更好的是,有没有办法使用当前输入/输出音频设备设置为的任何一种创建AudioUnit
?
答
如果你有一个设备的UID,你可以把它翻译成一个设备ID:
// deviceUID is a CFStringRef
AudioDeviceID deviceID = kAudioDeviceUnknown;
AudioObjectPropertyAddress propertyAddress = {
.mSelector = kAudioHardwarePropertyDeviceForUID,
.mScope = kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster
};
AudioValueTranslation translation = {
&deviceUID, sizeof(deviceUID),
&deviceID, sizeof(deviceID)
};
UInt32 specifierSize = sizeof(translation);
auto result = AudioObjectGetPropertyData(kAudioObjectSystemObject, &propertyAddress, 0, nullptr, &specifierSize, &translation);
if(kAudioHardwareNoError != result) {
// Handle error
}
if(kAudioDeviceUnknown == deviceID)
// The device isn't connected or doesn't exist
并从那里你可以设置非盟kAudioOutputUnitProperty_CurrentDevice
与deviceID
。