Adob​​e AIR - RTMFP错误

问题描述:

我们在AIR + AS3 + Flex环境中开发本地多人游戏。我们使用基于RTMFP协议的p2plocal库。我们在测试中发现了以下错误: 似乎存在节点数量的限制。约有16个节点,RTMFP网络中出现错误。例如:如果网络中已有15个节点,并且有一个新节点加入到它中,则一些较旧的节点不会看到新节点,并且“vica versa”。超过16个节点,RTMFP新网络不准确:某些节点在没有任何逻辑的情况下不会看到其他节点。Adob​​e AIR - RTMFP错误

这是RTMFP的问题吗?或者可能是Windows套接字限制?要么..?

任何人有任何想法?

RTMFP是基于UDP的P2P通信并且高度依赖于网络(可能无法可靠地工作)。

测试使用这些工具的RTMFP功能: http://cc.rtmfp.net/ http://blog.yoz.sk/2010/07/rtmfp-connection-tester/

为了开发工作可靠对于大多数用户的解决方案,可以使用RTMP中继服务器。