发生事件的类的返回值:ADDED_TO_STAGE
我有一个包含ADDED_TO_STAGE事件的类(它是一个不完整的对话框),我希望它返回一个值。这可能吗?或者我应该遵循什么样的方式?发生事件的类的返回值:ADDED_TO_STAGE
我的类:http://sudrap.org/paste/text/555684/
编辑:我将在类中创建一些按钮。我想要按钮的函数来返回一些值。我需要得到哪个按钮被点击。我想将这些值传递给主fla。
我可能需要该类返回对话框中指定的设置的数组。
您可以通过创建自定义事件类来实现此目的,该类可以扩展Event
并在其中传递所需的参数。
package{
import flash.events.Event;
public class CustomEvent extends Event{
public static const PASS_PARAMS:String = "passParams";
// Your custom properties.
public var btnName:*;
public function CustomEvent(type:String, bName:*, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false):void {
this.btnName = bName;
super(type, bubbles, cancelable);
}
override public function clone():Event{
return new CustomEvent(type,btnName, bubbles, cancelable);
}
}
}
和派遣你的customEvent
按钮点击事件发生时
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onBtnClick);
private function onBtnClick(e:MouseEvent):void{
dispatchEvent(new Event(CustomEvent.PASS_PARAMS, e.target.name));
}
,并在主类中添加一个侦听
this.addEventListener(CustomEvent.PASS_PARAMS, onProcessedEvent);
private function onProcessedEvent(e:CustomEvent):void{
trace(e.btnName);
}
一般来说你在那里有一个view
。 用户可以与之交互的东西。
您应该在该类中定义您的view
。显然你想传递一堆组合框和复选框给你的班级。 这是而不是要做到这一点。
组合框和复选框本身是视图。它们也被称为组件(因为它们提供了样式等附加功能)。 如果您的弹出窗口应该由组合框和复选框组成,那很好。 在你的班级PopupDialog中创建它们,但不要将它们传递给类。
你应该传递给你的班级的是model
,这是用户应该能够修改的数据。
在Flash的组件领域,这是一个DataProvider
对象。 看看在description of the .dataProvider
property of the ComboBox类:
Gets or sets the data model of the list of items to be viewed. A data provider can be shared by multiple list-based components. Changes to the data provider are immediately available to all components that use it as a data source.
正如你可以看到model
或dataProvider
保存一些数据。 这是一个由所有视图共享的对象,可显示相同的数据。 一旦以任何方式操纵此数据,将通知所有其他views
该更改。
我希望你能看到这是如何解决你的问题:无论你的view
是否是一个弹出或没有。只要它在与应用程序的其余部分共享的model
上运行,返回值的功能已经存在。
加一个详细的答案。非常感谢。我会尝试它,并将其标记为接受,如果它的工作。 – nikel
我没有看到你想要的任何地方返回一个值在你的代码中(DrawRectangle除外,但似乎不相关?)。你想什么时候回来?当你创建你的类的对象?请重新说明你的问题,使其更清楚。也没有理由把你的代码放在场外。 – DodgerThud
想要返回一个值或传递一些参数?你想要返回什么类型? – Benny
感谢您的答案。我编辑了这个问题。我没有把代码粘贴到这个问题上,因为这个网站由于代码过多而不允许。 – nikel