SVG动画围绕中心点旋转路径。

问题描述:

我目前无法让SVG在其轴上完美旋转..作为其路径。我试着计算出我认为应该成为中心的地方。任何人都可以指出我正确的方向,为什么这不是完全围绕质心旋转的?或者将来如何最好地计算它?SVG动画围绕中心点旋转路径。

<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 17 17" > 
<style type="text/css"> 
    .st0{fill:#000000;} 
</style> 
    <path id="arrow" class="st0" d="M9.3,16.4c3.2-0.4,5.8-2.9,6.2-6.1c0.5-4.2-2.8-7.7-6.9-7.8V0.6c0-0.1-0.1-0.2-0.2-0.1l-4,2.9 
    c-0.1,0-0.1,0.1,0,0.2l3.9,2.8c0.1,0.1,0.2,0,0.2-0.1V4.5c2.9,0,5.2,2.5,5,5.4c-0.2,2.5-2.2,4.5-4.8,4.7c-2.7,0.2-5-1.7-5.4-4.2 
    c-0.1-0.5-0.5-0.8-1-0.8c-0.6,0-1,0.5-1,1.1C2.1,14.2,5.4,16.9,9.3,16.4L9.3,16.4z"/> 

    <animateTransform attributeType="xml" attributeName="transform" type="rotate" from="360 8.425116062164307 8.459185183048248" to="0 8.425116062164307 8.459185183048248" dur="0.5s" additive="sum" repeatCount="indefinite" /> 
</svg> 

https://jsfiddle.net/vfz5t0vw/

我要做出一个受过教育的猜测,说这是因为你使用的形状的中心,而不是形状的圆形部分的中心。如果是这种情况,那么箭头将导致偏移中心。根据我的估算,中心大约在(8.4,9.5)。

如果您仅旋转路径而不是整个SVG,那么您现在可以获得更好的结果。

任何剩余摆动都是由于箭头路径看起来不是完美的圆形。

<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 17 17" > 
 
    <style type="text/css"> 
 
    \t .st0{fill:#000000;} 
 
    </style> 
 
    \t <path id="arrow" class="st0" d="M9.3,16.4c3.2-0.4,5.8-2.9,6.2-6.1c0.5-4.2-2.8-7.7-6.9-7.8V0.6c0-0.1-0.1-0.2-0.2-0.1l-4,2.9 
 
    \t c-0.1,0-0.1,0.1,0,0.2l3.9,2.8c0.1,0.1,0.2,0,0.2-0.1V4.5c2.9,0,5.2,2.5,5,5.4c-0.2,2.5-2.2,4.5-4.8,4.7c-2.7,0.2-5-1.7-5.4-4.2 
 
    \t c-0.1-0.5-0.5-0.8-1-0.8c-0.6,0-1,0.5-1,1.1C2.1,14.2,5.4,16.9,9.3,16.4L9.3,16.4z"> 
 
    \t 
 
    <animateTransform attributeType="xml" attributeName="transform" type="rotate" from="360 8.4 9.5" to="0 8.4 9.5" dur="0.5s" additive="sum" repeatCount="indefinite" /> 
 
    </path> 
 
</svg>

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你是怎么计算出8.4/9.5的值? – Paul

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试错。我在SVG中添加了一个圆圈,并将其移至中间位置。 https://jsfiddle.net/vfz5t0vw/1/ –