如何通过关键帧继续格式化盒子
问题描述:
我使用动作脚本3在Flash中进行测验。下面的代码使文本变得更小,如果它超过2行,以便它可以放在问题框中。这工作!但是,当您更改关键帧时,该框的格式会发生变化。例如,当问题出现时,字体会发生变化,但当您回答问题和关键帧更改时,字体会发生变化,使其溢出边缘。如何通过关键帧继续格式化盒子
如何使关键帧的格式化继续进行。
这是游戏的动作。
var smallLimit:int = 1;
var format:TextFormat = new TextFormat();
myTextField11.text = shuffledAnswers1[0]; //puts into the text boxes the random answers
myTextField21.text = shuffledAnswers1[1];
myTextField31.text = shuffledAnswers1[2];
myTextField41.text = shuffledAnswers1[3];
var testSize11:int = 25;
var testSize21:int = 25;
var testSize31:int = 25;
var testSize41:int = 25;
while(testSize11 > smallLimit){
updateFormat11(testSize11);
trace(myTextField11.numLines );
if(myTextField11.numLines > 1){
testSize11--;
}else{
testSize11 = smallLimit;
}
}
while(testSize21 > smallLimit){
updateFormat21(testSize21);
trace(myTextField21.numLines );
if(myTextField21.numLines > 1){
testSize21--;
}else{
testSize21 = smallLimit;
}
}
while(testSize31 > smallLimit){
updateFormat31(testSize31);
trace(myTextField31.numLines );
if(myTextField31.numLines > 1){
testSize31--;
}else{
testSize31 = smallLimit;
}
}
while(testSize41 > smallLimit){
updateFormat41(testSize41);
trace(myTextField41.numLines );
if(myTextField41.numLines > 1){
testSize41--;
}else{
testSize41 = smallLimit;
}
}
function updateFormat11(size11:int):void{
format.size = size11;
myTextField11.setTextFormat(format);
}
function updateFormat21(size21:int):void{
format.size = size21;
myTextField21.setTextFormat(format);
}
function updateFormat31(size31:int):void{
format.size = size31;
myTextField31.setTextFormat(format);
}
function updateFormat41(size41:int):void{
format.size = size41;
myTextField41.setTextFormat(format);
}
这是关键帧2,它在文本框中设置问题。
myTextField11.text = shuffledAnswers1[0];
myTextField21.text = shuffledAnswers1[1];
myTextField31.text = shuffledAnswers1[2];
myTextField41.text = shuffledAnswers1[3];
stop();
答
也许试试这个。这假设你有4个文本框和4个答案的数组。
//Frame 1
var smallLimit:int = 1;
//put all your answer fields in array
var tFields:Array = [myTextField11,myTextField21,myTextField31,myTextField41]
var format:TextFormat = new TextFormat();
//your default font size
var defaultFontSize:int = 25;
function updateAnswerText(value:Array )
{
var fontSize:int = defaultFontSize;
for(var i in tFields)
{
//reset to default
fontSize = defaultFontSize;
//add text
tFields[i].text = value[i];
//setformat
updateTextFormat(tFields[i] , fontSize)
//are we overflow
while(tFields[i].numLines > 1 && fontSize > smallLimit)
{
--fontSize;
updateTextFormat(tFields[i] , fontSize)
}
}
}
function updateTextFormat(field:TextField, value:int)
{
format.size = value;
field.setTextFormat(format);
}
updateAnswerText(shuffledAnswers1)
//在每一帧都有答案文本框
var tFields:Array = [myTextField11,myTextField21,myTextField31,myTextField41]
updateAnswerText(shuffledAnswers1)
调用上面的方法,并通过你的答案阵列。这会给你一个想法。
答
更新内容后,您将不得不再次更新字体大小。你应该可以使用你在第一帧中使用的相同的代码。
+0
我试过这个,但它给了我多重复制和冲突错误 –
我会为你写一个例子。 –