避免在pygames的每一帧重新加载背景
问题描述:
我想在python中使用pygames进行游戏,并且我有一个背景,我只想在游戏开始时加载而不是在每一帧都加载,并且背景仍然应该出现。 我加载这样的背景在初始化函数:避免在pygames的每一帧重新加载背景
self.window = pygame.display.set_mode((self.SCREEN_WIDTH, self.SCREEN_HEIGHT))
self.screen = pygame.display.get_surface()
self.rasp = "../images/image.jpg"
self.rasp_surface = pygame.image.load(self.rasp)
self.rasp_surface = pygame.transform.scale(self.rasp_surface, (self.SCREEN_WIDTH, self.SCREEN_HEIGHT))
self.screen.blit(self.rasp_surface, (0,0))
,并在运行函数我这样做:
while True:
...
self.screen.blit(self.rasp_surface, (0,0))
pygame.display.update()
答
如果你有pygame.display.update while循环()在它,你一直在做这个。这是不必要的。但是,您可能正在将精灵或图像移动到背景上,因此请确保填写精灵在移动时移动的图像部分。你可以做一个移动函数来为你做。