滚动时UITableView与自动布局不平滑
我使用XIB文件来设计我的UITableView中的单元格。我也使用dequeue mecanism,例如:let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("articleCell", forIndexPath: indexPath) as! ArticleTableViewCell
。我预先计算了我的ViewController的viewDidLoad
中的所有行高,因此方法func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat
立即返回正确的值。所有这些工作。滚动时UITableView与自动布局不平滑
在我的UITableViewCell中,我使用了许多动态高度标签(lines = 0)。布局是这样的:
我不使用透明背景,我所有的子视图是不透明的,用指定的背景颜色。我检查了Color Blended Layers
(一切都是绿色的)和Color Misaligned Images
(没有什么是黄色的)。
这里是我的cellForRowAtIndexPath方法:
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let tableViewSection = tableViewSectionAtIndex(indexPath.section)
let tableViewRow = tableViewSection.rows.objectAtIndex(indexPath.row) as! TableViewRow
switch tableViewRow.type! {
case TableViewRowType.Article :
let article = tableViewRow.article!
if article.type == TypeArticle.Article {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("articleCell", forIndexPath: indexPath) as! ArticleTableViewCell
return cell
} else {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("chroniqueCell", forIndexPath: indexPath) as! ChroniqueTableViewCell
return cell
}
default:
return UITableViewCell()
}
}
然后,在willDisplayCell方法:
func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
let tableViewSection = tableViewSectionAtIndex(indexPath.section)
let tableViewRow = tableViewSection.rows.objectAtIndex(indexPath.row) as! TableViewRow
let article = tableViewRow.article!
if cell.isKindOfClass(ArticleTableViewCell) {
let cell = cell as! ArticleTableViewCell
cell.delegate = self
cell.article = article
if let imageView = articleImageCache[article.id] {
cell.articleImage.image = imageView
cell.shareControl.image = imageView
} else {
loadArticleImage(article, articleCell: cell)
}
} else {
let cell = cell as! ChroniqueTableViewCell
cell.delegate = self
cell.article = article
if let chroniqueur = article.getChroniqueur() {
if let imageView = chroniqueurImageCache[chroniqueur.id] {
cell.chroniqueurImage.image = imageView
} else {
loadChroniqueurImage(article, articleCell: cell)
}
}
}
}
我所有的图片在后台线程下载,所以滚动时没有图像加载。
的布局是在我ArticleTableViewCell
修改时,我设置了 “文章” 属性:cell.article = article
:
var article: Article? {
didSet {
updateUI()
}
}
我的updateUI功能:
func updateUI() -> Void {
if let article = article {
if let surtitre = article.surtitre {
self.surtitre.text = surtitre.uppercaseString
self.surtitre.setLineHeight(3)
} else {
self.surtitre.hidden = true
}
self.titre.text = article.titre
self.titre.setLineHeight(3)
if let amorce = article.amorce {
self.amorce.text = amorce
self.amorce.setLineHeight(3)
} else {
self.amorce.hidden = true
}
if let section = article.sectionSource {
if section.couleurFoncee != "" {
self.bordureSection.backgroundColor = UIColor(hexString: section.couleurFoncee)
self.surtitre.textColor = UIColor(hexString: section.couleurFoncee)
}
}
}
}
问题设置标签文本时,这导致了滞后。 setLineHeight
方法将标签的文本转换为NSAttributedString以指定行高,但即使删除此代码并仅设置文本标签,显示新单元格时也会出现小的滞后。
如果我删除所有标签设置代码,单元格将显示默认标签文本,并且tableview滚动非常平滑,高度也是正确的。无论何时设置标签文本,都会发生延迟。
我在iPhone 6s上运行应用程序。在6s模拟器上,绝对没有滞后,非常平滑。
任何idead?也许是因为我使用UIStackView来嵌入我的标签?我这样做是因为在空标签时隐藏标签更容易,所以其他元素向上移动,以避免在空标签处留有间距。
我尝试了很多事情,但不能得到tableview滚动顺利,任何帮助将不胜感激。
我所有的优化都使它在6s设备上几乎100%流畅,但在5s上,它确实不平滑。我甚至不想测试4s设备!使用多个多行标签时,达到了自动布局性能限制。
对Time Profiler进行深入分析后,结果是动态标签高度(在我的情况下为3)与它们之间的约束,并且这些标签具有归属文本(用于设置行高度,但这不是瓶颈),看起来延迟是由UIView :: layoutSubviews引起的,它会呈现标签,更新约束等等。这就是为什么当我不改变标签文本时,一切都很流畅。这里唯一的解决方案就是不要在自定义UITableViewCell子类的layoutSubviews方法中以编程方式使用autolayout和layout de子视图。
对于那些想知道如何做到这一点,我实现了100%的平滑滚动没有自动布局和多个动态高度(多行)标签。这是我的UITableView子类(我用一个基类,因为我有2种相似的细胞类型):
//
// ArticleTableViewCell.swift
//
import UIKit
class ArticleTableViewCell: BaseArticleTableViewCell {
var articleImage = UIImageView()
var surtitre = UILabel()
var titre = UILabel()
var amorce = UILabel()
var bordureTop = UIView()
var bordureLeft = UIView()
var articleImageWidth = CGFloat(0)
var articleImageHeight = CGFloat(0)
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
self.articleImage.clipsToBounds = true
self.articleImage.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFill
self.bordureTop.backgroundColor = UIColor(colorLiteralRed: 219/255, green: 219/255, blue: 219/255, alpha: 1.0)
self.bordureLeft.backgroundColor = UIColor.blackColor()
self.surtitre.numberOfLines = 0
self.surtitre.font = UIFont(name: "Graphik-Bold", size: 11)
self.surtitre.textColor = UIColor.blackColor()
self.surtitre.backgroundColor = self.contentView.backgroundColor
self.titre.numberOfLines = 0
self.titre.font = UIFont(name: "PublicoHeadline-Extrabold", size: 22)
self.titre.textColor = UIColor(colorLiteralRed: 26/255, green: 26/255, blue: 26/255, alpha: 1.0)
self.titre.backgroundColor = self.contentView.backgroundColor
self.amorce.numberOfLines = 0
self.amorce.font = UIFont(name: "Graphik-Regular", size: 12)
self.amorce.textColor = UIColor.blackColor()
self.amorce.backgroundColor = self.contentView.backgroundColor
self.contentView.addSubview(articleImage)
self.contentView.addSubview(surtitre)
self.contentView.addSubview(titre)
self.contentView.addSubview(amorce)
self.contentView.addSubview(bordureTop)
self.contentView.addSubview(bordureLeft)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if let article = article {
var currentY = CGFloat(0)
let labelX = CGFloat(18)
let labelWidth = fullWidth - 48
// Taille de l'image avec un ratio de 372/243
articleImageWidth = ceil(fullWidth - 3)
articleImageHeight = ceil((articleImageWidth * 243)/372)
self.bordureTop.frame = CGRect(x: 3, y: 0, width: fullWidth - 3, height: 1)
// Image
if article.imagePrincipale == nil {
self.articleImage.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0)
self.bordureTop.hidden = false
} else {
self.articleImage.frame = CGRect(x: 3, y: 0, width: self.articleImageWidth, height: self.articleImageHeight)
self.bordureTop.hidden = true
currentY += self.articleImageHeight
}
// Padding top
currentY += 15
// Surtitre
if let surtitre = article.surtitre {
self.surtitre.frame = CGRect(x: labelX, y: currentY, width: labelWidth, height: 0)
self.surtitre.preferredMaxLayoutWidth = self.surtitre.frame.width
self.surtitre.setTextWithLineHeight(surtitre.uppercaseString, lineHeight: 3)
self.surtitre.sizeToFit()
currentY += self.surtitre.frame.height
currentY += 15
} else {
self.surtitre.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0)
}
// Titre
self.titre.frame = CGRect(x: labelX, y: currentY, width: labelWidth, height: 0)
self.titre.preferredMaxLayoutWidth = self.titre.frame.width
self.titre.setTextWithLineHeight(article.titre, lineHeight: 3)
self.titre.sizeToFit()
currentY += self.titre.frame.height
// Amorce
if let amorce = article.amorce {
currentY += 15
self.amorce.frame = CGRect(x: labelX, y: currentY, width: labelWidth, height: 0)
self.amorce.preferredMaxLayoutWidth = self.amorce.frame.width
self.amorce.setTextWithLineHeight(amorce, lineHeight: 3)
self.amorce.sizeToFit()
currentY += self.amorce.frame.height
} else {
self.amorce.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0)
}
// Boutons
currentY += 9
self.updateButtonsPosition(currentY)
self.layoutUpdatedAt(currentY)
currentY += self.favorisButton.frame.height
// Padding bottom
currentY += 15
// Couleurs
self.bordureLeft.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 3, height: currentY - 2)
if let section = article.sectionSource {
if let couleurFoncee = section.couleurFoncee {
self.bordureLeft.backgroundColor = couleurFoncee
self.surtitre.textColor = couleurFoncee
}
}
// Mettre à jour le frame du contentView avec la bonne hauteur totale
var frame = self.contentView.frame
frame.size.height = currentY
self.contentView.frame = frame
}
}
}
和基础类:
//
// BaseArticleTableViewCell.swift
//
import UIKit
class BaseArticleTableViewCell: UITableViewCell {
var backgroundThread: NSURLSessionDataTask?
var delegate: SectionViewController?
var favorisButton: FavorisButton!
var shareButton: ShareButton!
var updatedAt: UILabel!
var fullWidth = CGFloat(0)
var article: Article? {
didSet {
// Update du UI quand on set l'article
updateArticle()
}
}
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyle.None
self.contentView.backgroundColor = UIColor(colorLiteralRed: 248/255, green: 248/255, blue: 248/255, alpha: 1.0)
// Largeur de la cellule, qui est toujours plein écran dans notre cas
// self.contentView.frame.width ne donne pas la bonne valeur tant que le tableView n'a pas été layouté
fullWidth = UIScreen.mainScreen().bounds.width
self.favorisButton = FavorisButton(frame: CGRect(x: fullWidth - 40, y: 0, width: 28, height: 30))
self.shareButton = ShareButton(frame: CGRect(x: fullWidth - 73, y: 0, width: 28, height: 30))
self.updatedAt = UILabel(frame: CGRect(x: 18, y: 0, width: 0, height: 0))
self.updatedAt.font = UIFont(name: "Graphik-Regular", size: 10)
self.updatedAt.textColor = UIColor(colorLiteralRed: 138/255, green: 138/255, blue: 138/255, alpha: 1.0)
self.updatedAt.backgroundColor = self.contentView.backgroundColor
self.addSubview(self.favorisButton)
self.addSubview(self.shareButton)
self.addSubview(self.updatedAt)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
// Avant qu'une cell soit réutilisée, faire un cleanup
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
// Canceller un background thread si y'en a un actif
if let backgroundThread = self.backgroundThread {
backgroundThread.cancel()
self.backgroundThread = nil
}
resetUI()
}
// Updater le UI
func updateArticle() {
self.favorisButton.article = article
self.shareButton.article = article
if let delegate = self.delegate {
self.shareButton.delegate = delegate
}
}
// Faire un reset du UI avant de réutiliser une instance de Cell
func resetUI() {
}
// Mettre à jour la position des boutons
func updateButtonsPosition(currentY: CGFloat) {
// Déjà positionnés en X, width, height, reste le Y
var shareFrame = self.shareButton.frame
shareFrame.origin.y = currentY
self.shareButton.frame = shareFrame
var favorisFrame = self.favorisButton.frame
favorisFrame.origin.y = currentY + 1
self.favorisButton.frame = favorisFrame
}
// Mettre à jour la position du updatedAt et son texte
func layoutUpdatedAt(currentY: CGFloat) {
var frame = self.updatedAt.frame
frame.origin.y = currentY + 15
self.updatedAt.frame = frame
if let updatedAt = article?.updatedAtListe {
self.updatedAt.text = updatedAt
} else {
self.updatedAt.text = ""
}
self.updatedAt.sizeToFit()
}
}
在我的视图控制器的viewDidLoad中,我预先计算所有行的高度
// Créer une cache des row height des articles
func calculRowHeight() {
self.articleRowHeights = [Int: CGFloat]()
// Utiliser une seule instance de chaque type de cell
let articleCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("articleCell") as! BaseArticleTableViewCell
let chroniqueCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("chroniqueCell") as! BaseArticleTableViewCell
var cell: BaseArticleTableViewCell!
for articleObj in section.articles {
let article = articleObj as! Article
// Utiliser le bon type de cell
if article.type == TypeArticle.Article {
cell = articleCell
} else {
cell = chroniqueCell
}
// Setter l'article et refaire le layout
cell.article = article
cell.layoutSubviews()
// Prendre la hauteur générée
self.articleRowHeights[article.id] = cell.contentView.frame.height
}
}
设置行高要求的电池:
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
let tableViewSection = tableViewSectionAtIndex(indexPath.section)
let tableViewRow = tableViewSection.rows.objectAtIndex(indexPath.row) as! TableViewRow
switch tableViewRow.type! {
case TableViewRowType.Article :
let article = tableViewRow.article!
return self.articleRowHeights[article.id]!
default:
return UITableViewAutomaticDimension
}
}
返回cellForRowAtIndexPath
细胞(我在我的tableView多种细胞类型,所以有一对夫妇的检查做的):
// Cellule pour un section/row spécifique
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let tableViewSection = tableViewSectionAtIndex(indexPath.section)
let tableViewRow = tableViewSection.rows.objectAtIndex(indexPath.row) as! TableViewRow
switch tableViewRow.type! {
case TableViewRowType.Article :
let article = tableViewRow.article!
if article.type == TypeArticle.Article {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("articleCell", forIndexPath: indexPath) as! ArticleTableViewCell
cell.delegate = self
cell.article = article
if let imageView = articleImageCache[article.id] {
cell.articleImage.image = imageView
cell.shareButton.image = imageView
} else {
cell.articleImage.image = placeholder
loadArticleImage(article, articleCell: cell)
}
return cell
}
return UITableViewCell()
default:
return UITableViewCell()
}
}
谢谢你的提示。我问,因为可能有人有同样的问题,这会对我有很大的帮助。无论如何,我会试着找出仪器。 – Tiois
顺便说一句,滞后不是在几秒钟内......但是当滚动缓慢时,您可以看到滚动在下一个表格出现之前不是流体。希望仪器公司会帮我弄清楚,我还没有使用的工具。我应该使用什么工具工具? – Tiois
我做了一些优化。我调整了我的图像大小,使UIImage具有与UIImageView相同的大小。我在prepareForReuse方法中在我的UIImageView中加载了一个临时占位符UIImage,因此如果一个单元没有要显示的图像,它将显示此占位符。这张图片是从“磁盘”加载的,造成了一些延迟。我现在使用相同的UIImage实例来避免这种情况。现在,唯一的问题是,当从NIB创建一个新的单元(没有要出队的单元)时,会有一个小滞后,当有足够的单元出队时这个滞后不存在。有任何解决这个问题的方法吗? – Tiois