问题与glDrawElements

问题描述:

这显示了红色:问题与glDrawElements

VertexColorSet(&colors[vertexCounter], 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); 

这显示了黑色:

VertexColorSet(&colors[vertexCounter], 0.9f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); 

为什么它的颜色黑不应该只是成为暗的阴影红?

glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY); 
glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); 

glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertexes); 
glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, colors); 
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3*indexesPerButton*totalButtons, GL_UNSIGNED_SHORT, indexes); 

//glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); 
    glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY); 

和是的,它是黑色的,因为我用一个int,而不是浮动

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你应该接受你自己的答案,然后 – Bahbar 2009-11-25 08:10:16

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谢谢我试过了,但你必须等待几天接受的答案。 – Mel 2009-11-27 23:54:47