如何重新认证Game Center?
问题描述:
我在我的游戏上有2种语言,我在iTunes Connect上有2个排行榜。当我切换语言时,我希望Game Center能够即时重新验证并更改排行榜。我的代码的作品,因为如果我关闭与主页按钮的应用程序,并重新打开它(不退出应用程序切换器)它加载其他排行榜的数据。但它不会在不关闭/重新打开的情况下加载新数据。我想我不得不重新进行身份验证,但调用相同的身份验证代码并不能完成这项工作。如何重新认证Game Center?
func authenticateLocalPlayer(after: Double) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + after) {
localPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
localPlayer.authenticateHandler = {(ViewController, error) -> Void in
if((ViewController) != nil) {
// Show login if player is not logged in
//self.present(ViewController!, animated: true, completion: nil)
} else if (localPlayer.isAuthenticated) {
// Get the default leaderboard ID
localPlayer.loadDefaultLeaderboardIdentifier(completionHandler: { (leaderboardIdentifer, error) in
if error != nil { print(error ?? "Error")
} else { gcDefaultLeaderBoard = leaderboardIdentifer! }
})
leaderboardRequest?.identifier = NSLocalizedString("Leaderboard ID".localized(lang: UserDefaults.standard.object(forKey: "Language") as! String), comment: "")
}
}
}
}
答
添加这些解决了这个问题。
leaderboardRequest?.identifier = "XXXX"
localPlayer.setDefaultLeaderboardIdentifier("XXXX", completionHandler: { (err) in })