风景模式UIView.center给出了Potrait模式坐标
问题描述:
好吧,这是我的困境,我发现这很奇怪,而且我很无知。我有一个应用程序,它运行在横向模式下,当我在手机上进行调试时,我将其保持横向模式。我从我的主视图控制器上的UIView获取中心值,我需要这个将项目放在屏幕中心,因为它是通用的,所以我需要这个值是可变的,而不是设置为iPhone屏幕大小。风景模式UIView.center给出了Potrait模式坐标
当我做到这一点,并宣读了由CGPoint返回view.center x和y我得到 X = 170 Y = 240
的代表是在我的应用程序的一个视图控制器,中心功能我想移动到中心的一个对象。
- (void) center
{
CGPoint center = ((UIViewController*)delegate).view.center;
CGSize size = self.frame.size;
double x = center.x - size.width/2 - location.x;
double y = center.y - size.height/2 - location.y;
[self _move:1.0 curve:UIViewAnimationCurveEaseInOut x:x y:y];
}
- (void)_move: (NSTimeInterval)duration
curve:(int)curve x:(CGFloat)x y:(CGFloat)y
{
// Setup the animation
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:duration];
[UIView setAnimationCurve:curve];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
// The transform matrix
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(x, y);
self.transform = transform;
// Commit the changes
[UIView commitAnimations];
}
现在对我来说这没有多大意义。有任何想法的人如何解决这个问题?
答
使用边界,而不是帧。框架位于超视图的坐标系中,对于您的根视图而言,该坐标系是窗口 - 这不会以不同的方向旋转。
界限在视图自己的坐标系中,因此在设置子视图的中心时使用适当的矩形,因为中心也在超视图的坐标系中表示。
[UIView width and height reversed]的可能重复项(http://*.com/questions/8141278/uiview-width-and-height-reversed) – jrturton