2d游戏图形/精灵 - 风景vs肖像 - 2套?

问题描述:

我正在研究一款简单的iPad游戏,并想知道我是否应该使用不同的图形来表现人像还是风景,或者只是在它们之间进行某种转换?2d游戏图形/精灵 - 风景vs肖像 - 2套?

感谢任何提示/建议 克里斯

最好的答案是,它真的取决于你做什么游戏。如果你想让图形不同,那就去做吧。否则,通常使用一组图形,也许只是以不同方式组织屏幕GUI。屏幕实际上只是游戏世界的视角,随着形状的变化(从高到宽),它不应该影响世界的物理学;除非你希望它改变物理规则。这真的取决于你正在制作的游戏。

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谢谢 - 我只是有小动作/可以移动 - 但是当它们旋转时,他们变得矮矮胖胖的数字:)也许我的旋转逻辑不正确地处理事情... – 2010-06-05 14:08:14

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啊,这就解释了你的问题。是的,这绝对是你的逻辑不太正确的情况......我自己并没有完成iPad的开发,但它听起来像是在旋转纹理,而不是你的代码中的几何体(顶点,三角形),但它表示。 – Ricket 2010-06-05 17:57:59