使用mcc编译时3D旋转速度慢R2015b
问题描述:
编译我的一个应用程序时,使用R2015b部署的mcc编译器,3D视图的旋转(即在工具栏中使用rotate3D按钮)现在速度非常慢,这是一个奇怪的问题,而不是在编译与R2013b完全相同的代码时。在R2013b或R2015b环境中运行应用程序时,旋转在两种情况下都非常流畅/平滑。使用mcc编译时3D旋转速度慢R2015b
我想一个更简单的代码等同于3D我在我的应用程序:
function [] = TestCompiledRotationR2015b()
%[
% Create random data
azimuths = linspace(0, 359, 360) * pi/180;
elevations = linspace(0, 180, 181) * pi/180;
[A, E] = ndgrid(azimuths, elevations);
Data = sin(7*(E-pi/2))./(7*(E-pi/2));
Data(isnan(Data)) = 1;
Data = Data .* abs(cos(0.5*A));
ff = figure(42);
X = cos(A) .* sin(E);
Y = sin(A) .* sin(E);
Z = cos(E);
surf(X, Y, Z, abs(Data));
% Set axes properties
shading flat;
set(gca, 'DataAspectRatio', [1 1 1]);
set(gca, 'Visible', 'off');
xlim([-1 1]);
ylim([-1 1]);
zlim([-1 1]);
uiwait(ff);
%]
我也试图与更复杂的一个(使用GUI布局板和卡,我在我的应用程序中使用了很多)。 ...我记录了'渲染'的细节,以防万一(在编译和非编译模式下opengl完全硬件加速)......但未能重现我编译的应用程序中的慢速旋转。
所以在这里,我只是想知道,如果你们中的任何尝试是同一个问题(3D不仅速度慢时R2015b且仅用于某些应用程序编译)......我觉得有什么不对,我做的,但为什么它在R2013b中工作,为什么它在R2015b环境中仍然可用(即未编译...仅编译R2015b引起问题)是一个完整的谜团。
**编辑**
我试图激活探查移动鼠标时约1分钟两种编译和未编译模式,没有什么特别的,除了它在编译模式(大幅减少刷新率〜160个电话在编制模式与环境模式4100个话费)
答
好吧,经过多次试验,这一切看来,这个问题被链接到我正在从专为C#应用程序的MATLAB代码的事实在系统托盘中使用:
个以下所有测试都ok:
- 创建可执行直接与
mcc -m TestLaunchMyApplication.m
- 创建csharedlib并从基本的主代码中调用在C
- 创建csharedlib,并从基本的C#winform应用程序调用它
只从系统托盘c#app调用'csharedlib'会导致问题。我尝试设计更简单的系统托盘应用程序,它工作正常,所以这是没有人的错,但我的,并需要修复调用matlab代码(可能在错误的线程或错误地接收鼠标事件parented)。
发行已结束。
确认...调用matlab代码是不是在UI线程...同步解决了这个问题(虽然我不明白为什么问题是不可见的R2013b ......无论如何是这样)。 – CitizenInsane