我的Bukkit定时器运行一次,当我再次执行命令时,它的速度更快

问题描述:

My Bukkit插件会执行一个计时器,该计时器会穿上护甲,倒计时然后移除护甲,然后当我再次运行计时器时速度更快?为什么是这样?我希望用户能够多次使用该命令而无需再次登录。有人能帮我吗?我的Bukkit定时器运行一次,当我再次执行命令时,它的速度更快

if(args[0].equalsIgnoreCase("BlackWing")) 
     { 
      final ItemStack[] oldarmor1; 
      oldarmor1 = p.getInventory().getArmorContents(); 
      ItemStack ib = new ItemStack(Material.CHAINMAIL_BOOTS, 1); 
      ib.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_FALL, 4); 
      ib.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1); 
      ItemStack il=new ItemStack(Material.CHAINMAIL_LEGGINGS, 1); 
      il.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1); 
      ItemStack ic = new ItemStack(Material.CHAINMAIL_CHESTPLATE, 1); 
      ic.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1); 
      ItemStack ih = new ItemStack(Material.CHAINMAIL_HELMET, 1); 
      ih.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1); 
      ItemStack[] armors1 = { ib , 
       il, 
       ic, 
       ih}; 
      p.getInventory().setArmorContents(armors1); 
      PotionEffect pe = new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 600, 5); 
      p.addPotionEffect(pe); 
      ItemStack ironsword = new ItemStack(Material.IRON_SWORD,1); 
      ironsword.addEnchantment(Enchantment.DAMAGE_ALL, 3); 
      p.getInventory().setItem(0, ironsword); 
      getServer().getScheduler().scheduleAsyncRepeatingTask(this, new Runnable(){ 

       public void run(){ 

        if (number != 0){ 

         p.sendMessage(ChatColor.RED + "[FairyTail] " + ChatColor.GRAY + number + " seconds left"); 
         number=number -1; 
        }else{ 
         p.getInventory().setArmorContents(oldarmor1); 



        } 
        } 


      }, 0L, 20L); 

     } 
     number=30; 

查看您提供的代码片段,倒计时的计划任务不会被取消。第二次命令由同一玩家执行时,实际上会有两个任务在后台运行,这两个任务都会减少number(秒数),因此会导致倒数快两倍。要解决这个问题,你可以确保一旦任务完成倒计时秒数被取消。在这种情况下编写一个扩展BukkitRunnable的新类可能会非常有用,因为这些类可以自行取消(例如在30秒结束的情况下)。

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那么我会做什么来取消它? – user4806359

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你可以在'BukkitScheduler'类中使用cancelTask​​(id)方法,或者编写自己的扩展了'BukkitRunnable'的类,然后使用this.cancel()。调度任务时,任务的ID将以int形式返回:'int id = getServer()。getScheduler()。scheduleSync ...' –