的Cocos2D-X游戏断食Play商店甚至无法打开

问题描述:

我刚刚完成我的第一次的cocos2d-x的游戏。我已经在我的GNexus 4.1和其他低端设备(包括平板电脑)上测试过它。但是,当购买并下载到Nexus 7时,它甚至不会打开。它运行4.2,这可能是问题吗? 任何帮助,将不胜感激。 崩溃报告:的Cocos2D-X游戏断食Play商店甚至无法打开

java.lang.ExceptionInInitializerError 
at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method) 
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319) 
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1054) 
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2097) 
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2230) 
at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:141) 
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1234) 
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039) 
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793) 
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560) 
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library:  soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by    "libgame.so"... 
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:371) 
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535) 
at com.penguinproductions.classiclightcycles.<clinit>(classiclightcycles.java:107) 
... 15 more 
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我想的Cocos2D-X是不是在Android的> 4.测试但随着目标3.0编译必须工作。 – vgonisanz

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@Piperoman我已经在我的4.1设备上测试过了,它工作完美。我相信我的目标是2.1或2.2,那么更低的目标是什么问题? –

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可能不是。试着问在官方论坛:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/boards/6因为它可能是一个错误。 – vgonisanz

有许多应用程序遭受这个错误。它发生在Android 4.2版本的项目中使用特定的Android NDK编译 - 对我来说这是R8D,但你也可以找到与其他版本的这个bug的人。我找到的解决方法是here。该解决方案是增加的代码下面几行您的任何.cpp文件:

#ifdef __cplusplus 
    extern "C" { 
#endif 

void __exidx_start() {} 
void __exidx_end() {} 

#ifdef __cplusplus 
    } 
#endif 

对我来说,它的工作。

但我认为你必须小心,因为在NDK的未来版本中,当他们终于解决这个问题,这些符号可能会被定义两次,所以这种解决办法将改造成一个错误,其实。