不能在cocos2d-x 3.11运行的Helloworld:致命信号11

问题描述:

我是新来的Cocos2D-X,我跟着这个tutorial不能在cocos2d-x 3.11运行的Helloworld:致命信号11

它在iOS平台上运作良好,但不能在Android上。

我试图一次又一次地设置cocos2d-x,都是cocos2d-x 3.11,3.8,3.6;试用Android NDK r11c,r10e,r9d;试图在终端和Eclipse中运行,但该程序无法运行并出现错误Fatal Signal 11

它与cocos2d-x 2.2.6很好地工作,但我不想使用它。
我正在使用Genymotion。

任何人都可以告诉我我的错误在哪里?

这是我的logcat:

05-16 22:02:43.979: D/dalvikvm(2395): Trying to load lib /data/app-lib/com.sangle.mygametest11-2/libMyGame.so 0xa4f9ab10 
05-16 22:02:44.339: A/libc(2395): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x000000b4 (code=1), thread 2395 (le.mygametest11) 
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附上完整日志,用DEBUG部分 –

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嗨Petrov,我在Eclipse中添加了我的日志。 –

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您是否对由cocos命令行工具生成的模板项目进行了更改? –

编译通过控制台,如果发生错误后在这里。

通过cmd运行“build_setup.py”转到项目中的android文件夹。

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谢谢Dhiraj,这是工作。对于迟到的评论 –

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可以标记为已解决。并给答案留下正确的标记,以便其他人也可以从中获得帮助。 – Steve