飞溅屏幕显示为空白屏幕
我做了一个飞溅布局,持续一段时间,然后应该加载其他活动,单独它完美的工作,但是当它连接到其他活动时,它显示空白屏幕。飞溅屏幕显示为空白屏幕
mainifest
文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="andy.propaganda"
android:installLocation="auto" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/my_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"
>
<activity
android:name=".shit"
android:label="@string/app_name"
>
<intent-filter>
<action android:name="com.coderefer.androidsplashscreenexample.MAINACTIVITY" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".Splash"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- ATTENTION: This was auto-generated to add Google Play services to your project for
App Indexing. See https://g.co/AppIndexing/AndroidStudio for more information. -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
</application>
</manifest>
splash
活动:
package andy.propaganda;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
/**
* Created by Andrew on 2/4/2016.
*/
public class Splash extends Activity {
//welcome animation
ImageView loading_img;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
loading_img = (ImageView)findViewById(R.id.loading_view);
final Animation animatable = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.welcome_screen_anim);
loading_img.setAnimation(animatable);
//
for(int i = 0;i< 100000000;i++);
Intent intent = new Intent(this, shit.class);
intent.putExtra("jhjh", 8);
startActivity(intent);
}
}
main
活动:
package andy.propaganda;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
/**
* Created by Andrew on 2/5/2016.
*/
public class shit extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
splash.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/MyBlue"
>
<ImageView
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:src="@drawable/my_launcher"
android:paddingTop="60dp"
android:id="@+id/imageView"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<ImageView
android:layout_width="75dp"
android:layout_height="75dp"
android:src="@drawable/loading"
android:layout_marginBottom="43dp"
android:id="@+id/loading_view"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:text="loading your files"
android:id="@+id/welcome_message"
android:focusable="false"
android:textColor="#010101"
android:textSize="@dimen/abc_action_bar_progress_bar_size"
android:layout_above="@+id/loading_view"
android:layout_alignRight="@+id/imageView"
android:layout_alignEnd="@+id/imageView"
android:layout_marginBottom="50dp" />
</RelativeLayout>
你应该在启动画面上使用计时器而不是for(int i = 0;i< 100000000;i++);
,这会等待一段时间,假设5秒并且加载另一个活动。
package andy.propaganda;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
/**
* Created by Andrew on 2/4/2016.
*/
public class Splash extends Activity {
//welcome animation
ImageView loading_img;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
loading_img = (ImageView)findViewById(R.id.loading_view);
final Animation animatable = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.welcome_screen_anim);
loading_img.setAnimation(animatable);
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// your task
Intent intent = new Intent(this, shit.class);
intent.putExtra("jhjh", 8);
startActivity(intent);
}
}, 5000);
}
}
它工作完美,但是如果我需要执行特定的任务并将其作为参数发送给下一个活动,那么在我的情况下,我想要搜索第e完整的设备加载阵列中的所有mps文件并将其发送到下一个活动? – andrew
调度(TimerTask任务,长延迟)方法用于在指定延迟后开始调度指定的执行任务。您可以在运行方法中定义您的任务。 –
的所有首先不使用for循环等待时间而不是使用的处理程序像这样的东西:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
startActivity(new Intent(Splash.this, shit.class));
finish();
}
}, 500);
然后从manifest.xml中删除此行
其余的代码似乎没问题:)
也看看this链接哪个很好解释了关于初始屏幕。
谢谢,按预期工作 – andrew
RxJava溶液:
Observable.empty().subscribeOn(AndroidSchadelurs.mainThread()).delay(500, TimeUtils.MILISECONDS).subscribe(this::startActivity(this, new Intent));
删除此行 intent-filter>从你的** Shit **清单活动 – Amir
我试过了,但没有任何区别 – andrew
删除for循环,而不是那个使用Handler你的代码似乎很好:) – Amir