指针错误
问题描述:
我一直在为大型项目开发简单的二叉搜索树。我理解二叉搜索树的概念,并且在C++中执行语法时遇到了麻烦。我故意不使用boost的树形容器。我的代码树如下。指针错误
struct Tree{
int nodeValue;
Tree *nodeChild1;
Tree *nodeChild2;
Tree(int userProvidedValue){
nodeValue = userProvidedValue;
nodeChild1 = NULL;
nodeChild2 = NULL;
}
static void placeValue(Tree &parent, int value);
static Tree findValue(Tree parent, int value);
static void crawl(Tree parent);
~Tree(){
delete nodeChild1;
delete nodeChild2;
}
};
void Tree::placeValue(Tree &parent, int value){
Tree node = Tree(value);
cout<<"made node"<<endl;
if(value>parent.nodeValue){
cout<<"eval node child 2"<<endl;
if(parent.nodeChild2 ==NULL){
cout<<"reaching this";
parent.nodeChild2 = &node;
}
else{
placeValue(*parent.nodeChild2, value);
}
}
if(value<=parent.nodeValue){
cout<<"eval node child 1"<<endl;
if(!parent.nodeChild1){
cout<<"assigning"<<endl;
parent.nodeChild1 = &node;
}
else{
placeValue(*parent.nodeChild1, value);
}
}
}
然而,每当我构建一个树Tree parent = Tree(5)
然后另一个节点添加到它与Tree::placeValue(parent, 4)
它编译罚款,但弹出一个消息告诉我的EXE已崩溃。
任何人都可以请帮我理解这个崩溃来自哪里?提前致谢。
代码通过树爬看起来是这样的:
void Tree::crawl(Tree parent){
cout<<parent.nodeValue<<endl;
if(NULL!=parent.nodeChild1){
crawl(*parent.nodeChild1);
}
if(NULL!=parent.nodeChild2){
crawl(*parent.nodeChild2);
}
}
奖金问题:当树::爬网需要树&父的说法,而不是树父的运行良好。但是,如果没有&但它会失败。任何人都可以解释为什么这样吗?
答
你必须在堆上分配树(S)。
Tree node = Tree(value);
在这里你正在堆栈上分配一棵树。这个变量的地址将在超出范围后处理。为了给它分配在堆中,只要使用new运算符:
Tree *node = new Tree(value);
然后将其指定为父母的孩子:
parent.nodeChild2 = node;
关于树::抓取错误,它是基于相同的错误。您继续在堆栈中分配树,因此,一旦它超出了作用域的调用,就会删除(ing)nodeChild1和nodeChild2。您应该通过使用指针或始终使用引用来管理这些类型的结构,以便在函数结束时不调用树的析构函数。因此:
void Tree::crawl(const Tree &parent){
cout<<parent.nodeValue<<endl;
if(NULL!=parent.nodeChild1){
crawl(*parent.nodeChild1);
}
if(NULL!=parent.nodeChild2){
crawl(*parent.nodeChild2);
}
}
这应该这样做。请记住,做同样的树:: findValue,你应该使用这个签名是功能:
static Tree findValue(const Tree &parent, int value);
答
Tree node = Tree(value);
的node
有它在声明的程序块的范围将退出后自动deleled。出Tree::placeValue
。当你得到指针时(parent.nodeChild2 = &node;
),它会在退出后指向任何东西,并试图解引用它会导致未定义的行为。像这样动态创建它:
Tree * node = new Tree(value);
谢谢你的这个作品,但是现在当调用Tree :: crawl时会发生同样的事情,程序编译就会崩溃。你能想到一个理由吗? – jozefg 2012-02-17 17:48:54
如果你没有发布Tree :: crawl代码,我不能帮你:D – mfontanini 2012-02-17 17:52:52
哦,真的吗?抱歉!我将张贴。 – jozefg 2012-02-17 17:57:22