ListView的默认实现OwnerDraw
我有一个ListView我希望调整项目的绘图(例如突出显示列表视图中的某些字符串),但我不想从根本上改变项目的显示方式。ListView的默认实现OwnerDraw
我已经将OwnerDraw设置为true,并且可以让我的头了解如何绘制突出显示效果,但每当我试图按照默认实现绘制列表视图项目的其余部分时,事情就会出错,而我留下了一大堆图形问题,表明实际上我完全出错了。
有什么地方可以看到DrawItem
和DrawSubItem
事件的“默认”处理程序是否可以帮助我更好地理解并更轻松地调整我的代码?
仅供参考这里的一个片段显示的是我在做什么:
public MyListView()
{
this.OwnerDraw = true;
this.DoubleBuffered = true;
this.DrawColumnHeader += new DrawListViewColumnHeaderEventHandler(MyListView_DrawColumnHeader);
this.DrawItem += new DrawListViewItemEventHandler(MyListView_DrawItem);
this.DrawSubItem += new DrawListViewSubItemEventHandler(MyListView_DrawSubItem);
}
private void MyListView_DrawColumnHeader(object sender, DrawListViewColumnHeaderEventArgs e)
{
// Not interested in changing the way columns are drawn - this works fine
e.DrawDefault = true;
}
private void MyListView_DrawItem(object sender, DrawListViewItemEventArgs e)
{
e.DrawBackground();
e.DrawFocusRectangle();
}
private void MyListView_DrawSubItem(object sender, DrawListViewSubItemEventArgs e)
{
string searchTerm = "Term";
int index = e.SubItem.Text.IndexOf(searchTerm);
if (index >= 0)
{
string sBefore = e.SubItem.Text.Substring(0, index);
Size bounds = new Size(e.Bounds.Width, e.Bounds.Height);
Size s1 = TextRenderer.MeasureText(e.Graphics, sBefore, this.Font, bounds);
Size s2 = TextRenderer.MeasureText(e.Graphics, searchTerm, this.Font, bounds);
Rectangle rect = new Rectangle(e.Bounds.X + s1.Width, e.Bounds.Y, s2.Width, e.Bounds.Height);
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Yellow), rect);
}
e.DrawText();
}
我现在还没有时间写出完整的答案,所以我会写下一些快速记录,稍后再回来。
正如LarsTech说,使用绘制ListView
控制是一种痛苦 - 。净ListView
类是底层Win32 List View Control周围的包装和“所有者绘制”的能力是由NM_CUSTOMDRAW
notification code提供。因此没有“默认的.Net实现” - 默认是使用底层的Win32控件。
为了让生活更加困难也有一些额外的因素使:
- 作为LarsTech指出,其实第一个子项表示父项目本身,所以如果你在两个把手渲染
DrawItem
和DrawSubItem
你可能会画第一个单元格的内容两次。如果在DrawItem
事件中绘制背景,然后绘制文本在DrawSubItem
事件中,当您将鼠标悬停时,项目文本将消失。 - 某些渲染似乎并不是默认的双缓冲
- 我还注意到
ItemState
属性并不总是正确的,例如在调整列大小之后。因此,我发现最好不要依赖它。 - 您还需要确保您的文本不会分割成多行,否则您会在单元格底部看到较低行的前几个像素。
- 在渲染第一个单元格时需要特别考虑本地列表视图使用的额外填充。
- 因为
DrawItem
事件首先发生,所以您在DrawItem
处理程序中绘制的任何内容(例如选择效果)都可能被您在DrawSubItem
处理程序中执行的操作(例如使某些单元具有不同的背景色)覆盖。
总而言之处理所有者绘制是一个相当复杂的事 - 我发现它最好地处理所有的DrawSubItem
事件中绘制,其也最好使用BufferedGraphics
类执行自己的双缓冲。
我还发现在ObjectListView的源代码非常方便。
最后,所有这些只是为了处理列表视图(我使用的唯一模式)的细节模式,如果你想其他模式也可以工作,那么我相信有额外的东西需要考虑。
当我有机会时,我会尝试发布我的工作示例代码。
我不知道这是否会完全帮助你,但我会添加一些注意事项:
有一点要记住的是,DrawSubItem
也会绘制第一项,这可能是你从double-rendered
看起。
有些事情尝试(没有考虑速度):
private void listView1_DrawItem(object sender, DrawListViewItemEventArgs e) {
e.DrawBackground();
if ((e.State & ListViewItemStates.Selected) == ListViewItemStates.Selected) {
Rectangle r = new Rectangle(e.Bounds.Left + 4, e.Bounds.Top, TextRenderer.MeasureText(e.Item.Text, e.Item.Font).Width, e.Bounds.Height);
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Highlight, r);
e.Item.ForeColor = SystemColors.HighlightText;
} else {
e.Item.ForeColor = SystemColors.WindowText;
}
e.DrawText();
e.DrawFocusRectangle();
}
为了您的日常DrawSubItem,确保你没有在第一列拉和我增加了DrawBackground()
程序。我在高亮矩形中添加了一些裁剪,因此它不会在列参数之外绘制。
private void listView1_DrawSubItem(object sender, DrawListViewSubItemEventArgs e) {
if (e.ColumnIndex > 0) {
e.DrawBackground();
string searchTerm = "Term";
int index = e.SubItem.Text.IndexOf(searchTerm);
if (index >= 0) {
string sBefore = e.SubItem.Text.Substring(0, index);
Size bounds = new Size(e.Bounds.Width, e.Bounds.Height);
Size s1 = TextRenderer.MeasureText(e.Graphics, sBefore, this.Font, bounds);
Size s2 = TextRenderer.MeasureText(e.Graphics, searchTerm, this.Font, bounds);
Rectangle rect = new Rectangle(e.Bounds.X + s1.Width, e.Bounds.Y, s2.Width, e.Bounds.Height);
e.Graphics.SetClip(e.Bounds);
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Yellow), rect);
e.Graphics.ResetClip();
}
e.DrawText();
}
}
一般来说,所有者绘制ListView控件在受到伤害的世界中是欢迎的。你不再使用视觉样式,你也必须自己去做。啊。
ComponentOwl最近发布了freeware component called Better ListView Express。
它的外观和行为与ListView完全相同,但具有much more powerful owner drawing的功能 - 您可以准确地绘制所有元素,甚至关闭某些绘图(例如选择以使您开启)。
选择的项目背面颜色已更改。在Windows中默认为蓝色。此代码将有助于ü在任何颜色:
private void listView1_DrawItem(object sender, DrawListViewItemEventArgs e)
{
e.DrawBackground();
if (e.Item.Selected)
{
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(250, 194, 87)), e.Bounds);
}
e.Graphics.DrawString(e.Item.Text, new Font("Arial", 10), new SolidBrush(Color.Black), e.Bounds);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
for (int ix = 0; ix < listView1.Items.Count; ++ix)
{
var item = listView1.Items[ix];
item.BackColor = (ix % 2 == 0) ? Color.Gray : Color.LightGray;
}
}
private void listView1_DrawColumnHeader(object sender, DrawListViewColumnHeaderEventArgs e)
{
e.DrawDefault = true;
}
}
}
private void listView1_DrawItem(object sender, DrawListViewItemEventArgs e)
{
e.DrawBackground();
if (e.Item.Selected)
{
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(250, 194, 87)), e.Bounds);
}
e.Graphics.DrawString(e.Item.Text, new Font("Arial", 10), new SolidBrush(Color.Black), e.Bounds);
}
我想你需要添加关于什么错误的详细信息。我测试了你的代码,它是......好的。它用黄色框突出了“Term”一词。也许显示绘图结果的图像。 – LarsTech 2012-01-30 16:01:17
@LarsTech我遇到了很多问题,从选择效果不再可见(可以在上面的示例中看到)到项目文本被“双重渲染”,并且当我将鼠标悬停在项目上时也消失。我不希望有人能够神奇地修复所有这些问题(这些问题也会过于具体以至于不能帮助未来的用户),相反我希望看到一个能够尽可能接近地呈现所有内容的示例实现。标准实施 – Justin 2012-01-30 16:22:08