鼠标光标位图
问题描述:
我想从鼠标光标获取位图,但是使用下一个代码,我只是无法获取颜色。鼠标光标位图
CURSORINFO cursorInfo = { 0 };
cursorInfo.cbSize = sizeof(cursorInfo);
if (GetCursorInfo(&cursorInfo)) {
ICONINFO ii = {0};
int p = GetIconInfo(cursorInfo.hCursor, &ii);
// get screen
HDC dc = GetDC(NULL);
HDC memDC = CreateCompatibleDC(dc);
//SelectObject(memDC, ii.hbmColor);
int counter = 0;
//
byte* bits[1000];// = new byte[w * 4];
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = 16;
bmi.bmiHeader.biHeight = 16;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmi.bmiHeader.biSizeImage = 0;
bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
int rv = ::GetDIBits(memDC, ii.hbmColor, 0, 1, (void**)&bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
}
答
你的代码的问题我认为是你为'bits'变量分配内存的方式,以及你如何在GetDIBits函数中使用它。
首先,注释部分byte* bits = new byte[w*4]
比byte* bits[1000]
更好。当你写byte* bits[1000]
计算机给字节分配1000个指针时。这些指针中的每一个都不指向任何内容。
其次,GetDIBits接受LPVOID lpvBits作为第5个参数。所以,它是一个指向void的指针。 在大多数平台中,sizeof(void *)> sizeof(byte),所以你不能只传递一个字节数组,可能最好将指针传递给int或unsigned int(我不擅长Windows类型,所以也许更合适的东西应该更好,抱歉)。
所以,我的猜测是这样的:
unsigned bits[1000];
memset(bits, 0, sizeof(bits));
//...
int tv = GetDIBits(memDC, ii.hmbColor, 0, 1, (LPVOID)bits, /* ... */);
答
开始通过获取位图的参数记录由Windows:
BITMAP bitmap = {0};
GetObject(ii.hbmColor, sizeof(bitmap), &bitmap);
可以使用返回的值来填充bmi
结构。
而关于bmi
结构:BITMAPINFO
确实不是保留足够的空间用于调色板。你应该创建自己的结构,这样的:
struct BitmapPlusPalette
{
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD palette[256];
};
计算所需的位图的字节数是有点棘手,因为它需要四舍五入:
w = ((bitmap.bmWidth * bitmap.bmBitsPixel) + 31)/8;
byte* bits = new byte[w * bitmap.bmHeight];
而且这里有一个修正版你的最后一行:
int rv = ::GetDIBits(dc, ii.hbmColor, 0, bitmap.bmHeight, bits, (BITMAPINFO *)&bmi, DIB_RGB_COLORS);
在这种情况下,“BITMAPINFO”不会为全部调色板保留空间吗?为什么'GetDIBits'会写入它(尤其是'DIB_RGB_COLORS')? – jamesdlin 2012-06-07 22:45:42
@ jamesdlin,如果图像不需要调色板,那么你是对的,没关系。尽管安全,但这并不是一个坏主意。 – 2012-06-07 22:55:49