按下主屏幕按钮后播放器变为空Android
问题描述:
我正在创建一个流媒体播放器,至今其工作正常。我可以设法开始和停止流式传输。当我按下主页按钮时,活动已关闭,但声音仍在播放。我很好,问题是当我再次启动应用程序并点击停止按钮时,对象为空。这就是我的代码:按下主屏幕按钮后播放器变为空Android
public class Main extends Activity {
private MediaPlayer player;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
public void onPlayClick(View v) {
try {
player = new MediaPlayer();
player.setDataSource("*****");
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
Log.i("In", "Prepared Listener");
player.start();
}
});
player.prepareAsync();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void onStopClick(View v) {
if (player != null && player.isPlaying()) {
player.stop();
player.release();
player = null;
}
}
}
有谁知道什么可能是错的这个简单的代码? 非常感谢 牛逼
答
我想这也是值得注意的是,如果你要去的活动路线,而不是服务,你应该把
if (player != null && player.isPlaying()) {
player.stop();
player.release();
player = null;
}
您的onStop(内),或的onDestroy()方法你的活动也。如果你把它放在onStop()中,当主页按钮被按下时(或者其他活动可能接管电话铃声),音频将停止。如果你把它放在onDestroy()中,它会继续播放,直到系统需要你的应用程序正在使用的资源。无论哪种方式,这是一个好主意,以便您的应用程序不会停留在MediaPlayer资源上,因为无论出于何种原因,用户都不会按停止按钮。
我会看看它!谢谢@Femi – Thiago 2011-04-29 15:01:01