处理mousePressed()问题
问题描述:
好吧,所以基本上当用户按下一个框的值是假设只减少一次,但它不断这样做。下面是我的代码片段:处理mousePressed()问题
int balance = 100;
void mousePressed {
if (mouseX > posX && mouseX < posX + w && mouseY > posY && mouseY < posY
+ h) {
balance -= 5;
}
}
所以,如果他们点击框平衡5,将不断下降的时候,我只希望它发生一次。我该如何阻止?
哦完美谢谢! – Anonymous