Python:几秒钟后从True变为False

问题描述:

我有这个代码我正在为一个篮球比赛(使用振动传感器和HC-SR04检测篮板的街机风格的篮球比赛命中和得分镜头)。我试图弄清楚在几秒钟后如何将全局布尔变化从True变为False。因此,例如,球击中背板 - 将背部板设置为真(True) - 从那里它将保持真实几秒钟以上,以查看球是否从背板弹回到网中。如果球穿过网球时篮板变量仍然是真实的,而不是知道它在篮板上的射门,并且可以发挥其他一些很酷的东西的特殊效果。Python:几秒钟后从True变为False

现在在回调函数中,当球击中篮板时,背板变量设置为真,但它将保持为真,直到玩家分数,而不是在几秒钟后变回假。

下面是代码:

import RPi.GPIO as GPIO 
from gpiozero import DistanceSensor 
import pygame 
import time 

ultrasonic = DistanceSensor(echo=17, trigger=4) 
ultrasonic.threshold_distance = 0.3 
pygame.init() 

#Global 
backboard = False 

#GPIO SETUP 

channel = 22 

GPIO.setmode(GPIO.BCM) 

GPIO.setup(channel, GPIO.IN) 

#music 
score = pygame.mixer.Sound('net.wav') 
bb = pygame.mixer.Sound("back.wav") 

def scored(): 
     #the ball went through the net and trigged the HC-SR04 
     global backboard 
     if backboard == True: 
       print("scored") 
       backboard = False 
       score.play() 
       time.sleep(0.75) 
     else: 
       print("scored") 
       score.play() 
       time.sleep(0.75)    

def callback(channel): 
     #the ball hit the backboard and triggered the vibration sensor 
     global backboard 
     if GPIO.input(channel): 
       backboard = True 
       print("backboard") 
       bb.play() 
       time.sleep(0.75) 


GPIO.add_event_detect(channel, GPIO.BOTH, bouncetime=300) # let us know when the pin goes HIGH or LOW 
GPIO.add_event_callback(channel, callback) # assign function to GPIO PIN, Run function on change 
ultrasonic.when_in_range = scored 
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了。在我的代码的最后一行一个错字 - ultrasonic.when_in_range =得分() 应该是: ultrasonic.when_in_range =进球 。这是现在上面 –

我建议只是实现一个计时器对象。尝试实现这个:

from threading import Timer 
import time 

def switchbool(): 
    backboard = false 

t = Timer(3.0, switchbool) #will call the switchbool function after 3 seconds 

每当球击中篮板简单地创建像在上面的例子中的定时器对象(只要你设置篮板= TRUE)。

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辉煌的修正,这似乎是工作真的很好! –