向量迭代器错误
问题描述:
我正在写一个基于Allegro的蛇游戏,并且有一个包含蛇部分坐标的向量的问题。向量迭代器错误
这是删除蛇的最后一个元素并添加一个新元素的函数。 以前我宣布vector <int> snake_x ; vector <int> snake_y;
,我也推回了向量中所需的数字。
void moove_snake(int direction){
switch (direction){
case UP:
{
vector <int>::iterator xIter;
vector <int>::iterator yIter;
snake_x.erase(snake_x.begin());
snake_y.erase(snake_y.begin());
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
snake_x.push_back(*xIter);
snake_y.push_back(*yIter-20);
draw();
al_flip_display();
al_rest(0.4);
break;
}
case DOWN:
{
vector <int>::iterator xIter;
vector <int>::iterator yIter;
snake_x.erase(snake_x.begin());
snake_y.erase(snake_y.begin());
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
snake_x.push_back(*xIter);
snake_y.push_back(*yIter+20);
draw();
al_flip_display();
al_rest(0.4);
break;
}
case LEFT:
{
vector <int>::iterator xIter;
vector <int>::iterator yIter;
snake_x.erase(snake_x.begin());
snake_y.erase(snake_y.begin());
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
snake_x.push_back(*xIter-20);
snake_y.push_back(*yIter);
draw();
al_flip_display();
al_rest(0.4);
break;
}
case RIGHT:
{
vector <int>::iterator xIter;
vector <int>::iterator yIter;
snake_x.erase(snake_x.begin());
snake_y.erase(snake_y.begin());
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
snake_x.push_back(*xIter+20);
snake_y.push_back(*yIter);
draw();
al_flip_display();
al_rest(0.4);
break;
}
}
}
当我运行它会打开一个错误消息框,说矢量迭代器不dereferencable的exe文件。这是什么意思 ?
答
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
你不能这样做* xIter或* yIter。
返回引用矢量容器中过去结束元素的迭代器。
过去结束的元素是遵循向量中最后一个元素的理论元素。它不指向任何元素,因此不应被解除引用。
由于标准库函数使用的范围不包括其关闭迭代器指向的元素,因此此函数通常与vector :: begin结合使用以指定包含容器中所有元素的范围。
如果容器为空,则此函数返回与vector :: begin相同的结果。
答
您应该使用vector.back()
而不是vector.end()
,vector.back()
将引用返回到向量末尾的值。 或者,您可以使用vector.at(vector.size() - 1)
或与vector[vector.size() - 1]
相同