unity LogPlayerBuildError

问题描述:

我有统一自定义日志的问题。unity LogPlayerBuildError

我刚刚结束Debug.Log这样

public static MyLog(string msg) 
{ 
    Debug.Log(msg); 
} 

当我双击控制台消息,它带给我这个类的Debug.Log(msg)语句,而不是实际的代码,其中Log.Format被调用。 所以我搜索并找到TLog类this link

它工作正常,除了它只显示控制台窗口的错误类型。

是否有任何其他方法给出“日志”或“警告”类型?

你可以使用打印我猜,但我强烈建议你不要这样做。 用Myclass.MyLog代替Debug.Log有没有任何好处,但有缺点: 如果有人看到这个,他们可能会认为你做的事情不仅仅是登录到控制台并混淆它们。除非你想通过添加一些额外的动作来扩展日志记录功能,否则我建议你坚持Debug.Log/LogWarning/LogError等。