我在哪里定义一个内部结构静态对象?看来我不能
问题描述:
我知道我必须在全局作用域/名称空间的类的外部定义一个静态类成员,否则编译器会抱怨丢失的符号。因此,在下面我不能设法限定内部结构:我在哪里定义一个内部结构静态对象?看来我不能
struct MyStruct
{
struct MyInnerStruct
{
int notimportant1, notimportant2;
};
static MyInnerStruct object1;
};
int main(void)
{
MyStruct foo;
foo.object1.notimportant1 = 5; // Unresolved external symbol, I expected this to happen
return 0;
}
MyInnerStruct MyStruct::object1; // Typical definition of a static member
// MyInnerStruct is underlined, saying it's undefined
我也试了一下上面的预先声明,但它说了一些关于重新定义。其实我也想知道,这必须重新定义每个
答
这是因为在全局名称空间中没有这样的符号MyInnerStruct
,它在MyStruct
之内。即你需要做
MyStruct::MyInnerStruct MyStruct::object1;
这和你在类之外定义成员函数的方法非常相似。
刚刚添加,看起来像“无法解析的外部符号”与此无关,是一个单独的问题 –